QGIS AI Segmentation 完整指南


AI Segmentation 能將你已經在
中開啟的影像轉成乾淨的向量圖層。每個圖層都代表一次偵測,而數量就是該圖層自己的圖徵數。
它有兩種運作方式。
Automatic
Every object in a zone, at once
- What it does
- Draw a zone, name an object, get every instance.
- Where it runs
- In the cloud. Nothing heavy on your machine.
- What it costs
- Counts the ground it covers, shown before you start.
- Use it for
- Hundreds or thousands of objects over an area.
Semi-Auto
One object per click
- What it does
- Click an object. The AI outlines it, you save it.
- Where it runs
- On your computer after a one-click setup, or on ours. You pick.
- What it costs
- Free on your computer with no counter, and it works offline.
- Use it for
- Ten exact objects, or a boundary you control.
本指南會先在 QGIS 中即時示範 Automatic,接著進入檢視流程,讓你不必支付第二次偵測費用,就能調整圖層。
安裝並登入
在 QGIS 中,開啟 Plugins -> Manage and Install Plugins,搜尋 AI Segmentation 並安裝。面板會在右側開啟。
從面板登入即可開始。兩種模式都能免費開始:Automatic 每月涵蓋一個免費地面面積,而 Semi-Auto 在你自己的電腦上執行,完全沒有計數器。
頂端的切換開關可選擇模式,下面則選擇柵格。
Automatic:你的第一次偵測
目標:一次偵測出住宅區中的所有建築輪廓。以下示範完整流程,從空白面板開始,到地圖上出現偵測結果。
以下是影片背後的五個步驟,逐一說明。
選擇影像並開始
選擇柵格,然後點擊 Start Automatic AI Segmentation。偵測期間圖層會鎖定,因此中途不會有任何內容在你眼前移動。
繪製你的區域
在區域周圍點擊,並回到第一個點閉合環線。你可以使用任何形狀:免費帳戶每月涵蓋 3 km² 的地面面積,Pro 則涵蓋 300 km²,而且你繪製的區域沒有大小限制。按下 Backspace 可取消上一個點。
描述要尋找的目標
輸入一或兩個單字:building、tree、car。第一次偵測最容易在這一步出錯,因此輸入框旁的 Library 讓你可以從實際的前後預覽中挑選,不必自行猜測。
展示它的外觀
一個單字不一定足夠。Draw on the map 會從你自己的影像中描出一個目標物,讓 AI 尋找外觀相似的對象。最多可以提供三個範例,而兩個通常比一個更有效。
設定 Precision
你的區域會被切成多個瓦片,每個瓦片都以完整解析度偵測,再無縫拼接回去,因此跨越接縫的目標物會完整保留。Precision 越高,能找到的目標物越小,也會計入更多地面面積。開始前,面板會顯示這次偵測涵蓋的範圍。
在消耗任何額度前,所有設定都能在同一個畫面中完成。Library 範本上方是你自己的偵測記錄:Recent 顯示目標物和瓦片數量,Favorites 則顯示你加上星號的項目。重新開啟某個項目時,原本的文字也會一併恢復。
接著點擊 Detect objects。瓦片會逐一送出,結果回傳後,多邊形會即時繪製在地圖上。這次偵測回傳了 646 個候選目標物。
檢視:三個步驟,任意順序進行
偵測會開啟一個檢視介面,而不是完成的圖層,大部分工作都在這裡進行。綠色按鈕會指出下一步,但你不必遵循那個順序。
1Keep
Which objects survive
- Confidence
- Min / max size
2Correct
Fix one polygon at a time
- Edit by AI or by hand
- Add, merge, delete
3Shapes
How every outline looks
- Right angles, fill holes
- Points, trim, grow
Go back to any step, in any order. Instant, and free.
1 Keep:決定哪些目標物保留
每個偵測結果都帶有一個分數。Confidence 設定最低分數,Size 隱藏地面面積不在指定範圍內的目標物,標題下方的文字則統計目前保留的數量:51 of 646 shown · 595 hidden by the filters。任何你修正或手動繪製的目標物,都會在兩個滑桿下保留。
兩個滑桿移除的大多數結果,都是太小、分數太低,或根本不是你要找的目標物。
2 Correct:一次修正一個多邊形
點擊某個多邊形後,它會單獨開啟。你操作時,畫面上的其他內容不會移動。
頂端的切換開關可選擇修正方式。它顯示為 AI | Manual,其中 Manual 只是指「手動修正這一個多邊形」。
AI method 會在你的電腦上使用模型。點擊它遺漏的部分,輪廓就會擴大;在它誤抓的部分按右鍵,輪廓就會縮回。
by-hand method 會在該多邊形上提供 QGIS 自己的數化工具,包括 Move points、Redraw edge 和 Split。
同一個步驟也能處理遺漏的目標物,以及不應該存在的結果。
- Add a missing polygon. 指向這次偵測遺漏的目標物,區域模型會免費描出它的輪廓。你也可以自行繪製角點。
- Merge with neighbours 會將模型錯誤切成兩半的建築合併回來。
- Delete this polygon 會刪除你不需要的多邊形。
- Clean up this outline 會單獨開啟該目標物的形狀控制項。手動修正時,它會顯示為 Simplify this outline first,並在 Points 上開啟,因為先將 96 個點的輪廓簡化,才能拖曳角點。
- Undo last 和 Clear all 可逐步復原修正內容。
3 Shapes:一次清理所有輪廓
最後一個步驟會即時重塑整個圖層,而且只會處理輪廓。Shape 決定輪廓的樣式,Outline 則微調邊緣。
共有七個控制項,但一次偵測通常只需要調整其中一到兩個。
| Control | What it does | Reach for it when |
|---|---|---|
| Right angles | 將牆面對齊到 90 和 45 度 | 建築、泳池、太陽能板 |
| Round corners | 柔化輪廓 | 樹木、灌木和所有自然生長的目標物 |
| Fill holes | 關閉內部空洞,直到你設定的大小 | 屋頂重新出現斑點 |
| Points | 設定每個輪廓保留的點數 | 輪廓看起來像像素階梯 |
| Simplify | 移除靠近直線邊緣的點 | 你想使用較早期的距離式簡化器 |
| Trim spikes | 削除邊緣上細長而參差不齊的部分 | 目標物帶有毛刺和細長突出物 |
| Grow / shrink | 將每個邊界向外或向內推移 | 圖層整體一致地偏短或偏長 |
Right angles 和 Round corners 是相反的選擇,因此勾選其中一個後,另一個會變成灰色。在建築上,Right angles 的影響最大,接著是 Points:逐像素描出的遮罩每幾公分就會帶有一個點,因此降低點數時會先移除最細小的細節,同時保留角點。
當偵測結果看起來像土地覆蓋時,還會出現最後一個控制項。Shared borders 會讓相鄰形狀共用一條精確邊界,而不是留下髮絲般的縫隙。兩棟建築之間的縫隙是真實資料,因此在那裡不會提供這個選項。
匯出,然後再繞一圈
以四種方式檢視同一個圖層。 View detections as 會在每個步驟的面板底部顯示。它只改變你看到的內容,不會改變幾何形狀。
- Distinct,每個目標物一種顏色,用來確認相鄰目標物是否彼此分開,而不是融合在一起。
- Outline,只顯示邊界,用來對照下方的影像。
- Confidence,依分數套用陰影,讓 Keep 滑桿顯示你即將移除的內容。
- Normal,用單一乾淨的顏色顯示完成的圖層。

來回調整正是這個流程的重點。 你修正過的多邊形會成為該多邊形的新基礎,Shapes 控制項會重新套用到它以及其他所有結果。你可以隨時重複這個流程:它會立即完成,而且不會產生費用。唯一會消耗額度的控制項是 Re-run the whole zone,它適用於原本的描述文字就錯了的情況。
然後匯出。 Export polygons 會寫出一個帶樣式的 GeoPackage,檔名會以目標物和日期命名,並包含 Label、Class、Confidence、Area (m²) 和 Perimeter (m)。面積與長度都以地面公尺計算,因此你從檔案讀到的數值會與 QGIS 計算出的結果一致。

Semi-Auto:一次一個目標物
另一種模式每次點擊分割一個目標物。點擊目標物後,它會一次描出輪廓。左鍵點擊可加入遺漏的部分,右鍵點擊可移除誤抓的部分,接著儲存輪廓。
當你需要十個精確的目標物,而不是一千個大致準確的結果,或需要完全控制邊界時,可以使用這個模式。
Start 按鈕旁的兩張卡片會詢問哪個 AI 要回應你的點擊:
- My computer. 模型在你自己的電腦上執行,因此不會將任何內容傳送到其他地方,也完全沒有計數器。只需下載一次,檔案大小約幾百 MB,之後即可離線使用。
- Cloud AI. 改由更大型的模型回應。不需要安裝,因此第一次點擊就能開始,而且準確度更高。點擊本身免費。儲存時會從每月額度中使用一個 Cloud AI 目標物,而再次儲存同一個目標物不會重複計算。
你可以在開始時選擇其中一個,下一個工作階段再選擇另一個。
在你自己的地圖上試試
真正有意義的測試,是在你實際工作的區域上執行。安裝 AI Segmentation,在那裡執行一次,然後將結果與你原本會手動數化的內容比較。如果出現任何異常,? 按鈕中提供 Contact us 和 Report a problem。









