TerraLab Digital Twin

Construimos un motor 3D que convierte los datos geoespaciales en entornos 3D editables a cualquier escala. Lo usamos para ayudarte a visualizar y presentar tus proyectos.

Visualización 3D en tiempo real a partir de datos reales de la Tierra

Escala
Planetaria
Arquitectura
Modular
Datos
de la Tierra
3D Buildings & Vegetation

Scene Composition

DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation

Desplázate para explorar
Qué es

TerraLab Digital Twin

TerraLab Digital Twin es un motor 3D construido desde cero en C++. Toma datos geoespaciales reales, imágenes satelitales, DEM, vectores, y los convierte en un entorno 3D que puedes explorar y editar en tiempo real.

Las fotos satelitales funcionan bien vistas desde arriba, pero cuanto más te acercas al suelo, más se degradan. Los detalles desaparecen, las texturas se vuelven ilegibles. La generación procedural, guiada por datos geoespaciales reales, reconstruye lo que las imágenes no pueden aportar: terreno coherente, superficies y estructuras a cualquier escala.

El motor utiliza una arquitectura de quadtree que subdivide el planeta en mosaicos, transmitiendo solo lo necesario para la vista actual. Puedes navegar desde una vista global hasta la precisión centimétrica, remodelar el terreno, colocar infraestructura y probar distintos escenarios, todo renderizado en tiempo real en la GPU.

Paso 1

Dominio de los datos geoespaciales

Dominamos los datos de la Tierra antes de hablar de 3D

After
After
Fusión multifecha, nubes eliminadas
Before
Before
Datos brutos - mejor fecha en 1 año

Armonización de datos multifuente

Normalización radiométrica entre sensores y estaciones, enmascaramiento de nubes, relleno de vacíos y equilibrado de brillo entre mosaicos. Produce mosaicos homogéneos listos para la visualización y el análisis.

Mosaico espacial y streaming en tiempo real

Mosaico espacial y streaming en tiempo real

En el núcleo de TerraLab: una subdivisión espacial en quadtree que estructura los datos raster y vectoriales en mosaicos coherentes. Comprimidos por región y versionados en el tiempo, alimentan los entornos 3D en tiempo real a través de nuestro WorldMapServer, hasta la escala planetaria.

Geospatial AI

Geospatial AI

AI Geoespacial

Segmentación y clasificación de cobertura del suelo impulsadas por AI, basadas en modelos fundacionales geoespaciales. Enriquece automáticamente los Digital Twin con capas semánticas: vegetación, hidrología, tejido urbano, características del terreno.

Paso 2

Tecnología 3D en tiempo real

Visualización con GPU y mejora procedural

right view
Ground
left view
Global

De la escala planetaria a la precisión centimétrica

Arquitectura quadtree multirresolución con renderizado nativo en GPU. Navega de la vista planetaria al detalle centimétrico, sin cargas y sin interrupciones.

Erosion

Procedural Refinement

Linear → BiCubic → Dilatation → Erosion

Mejora procedural del terreno

Terreno basado en DEM con refinamiento procedural en tiempo de ejecución a cualquier escala, desde el modelado del paisaje global hasta el detalle a nivel del suelo. La interpolación, la erosión y la generación de texturas se guían por reglas vectoriales y marcadores poligonales, produciendo mapas de albedo y texturas listos para PBR. El terreno puede remodelarse de forma interactiva en tiempo real.

Final Fusion

Real-Time Data Fusion

Vectors → DEM → Normals → Slopes → Orthophotos → Final Fusion

Integración y fusión de datos GIS en tiempo real

Ortofotos, DEM, normales, pendientes, redes vectoriales y superposiciones cartográficas combinadas en un entorno 3D unificado. Cada capa de datos se transmite en tiempo real y se actualiza a medida que tu proyecto evoluciona.

3D Buildings & Vegetation

Scene Composition

DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation

Generación completa de escenas

De los datos GIS brutos a entornos 3D totalmente poblados: terreno, iluminación PBR, fusión de ortofotos, edificios 3D, vegetación y redes vectoriales. Todo ensamblado y renderizado en tiempo real.

Paso 3

Del proyecto a la decisión

Presentación y apoyo a la decisión para proyectos reales

Aerial 3D Visualization

Visualización 3D de proyectos

Explora tus propios datos vectoriales y raster en tiempo real. Ajusta el estilo de renderizado, de simplificado a realista, según tu audiencia y tu contexto de presentación.

Fly Over, Build

Edición 3D interactiva

Edita carreteras, zonas e infraestructura directamente en su contexto espacial 3D. Modifica el terreno, coloca objetos e itera sobre tus diseños con retroalimentación visual instantánea.

Coming soon

Análisis espacial para la toma de decisiones

Basado en la fusión de datos en tiempo real, el motor admite simulación interactiva con modelos físicos: hidrología, cálculo de cuencas visuales y evaluación de impacto ambiental directamente dentro de tu entorno de proyecto 3D.

FAQ

  • Un motor 3D que construimos desde cero en C++ y que convierte datos geoespaciales (ortofotos, DEM, vectores) en un entorno 3D explorable en tiempo real. Navega de la escala planetaria a la precisión centimétrica sin cargas.
  • Imágenes raster (ortofotos, satélite), DEM/DTM, redes vectoriales (carreteras, edificios, usos del suelo), mallas 3D y superposiciones cartográficas. Todo fusionado en tiempo real en una escena 3D unificada.
  • Sí. Aporta tus propios datos GIS y los renderizamos en un entorno 3D detallado. Edita carreteras, coloca infraestructura e itera sobre tus diseños con retroalimentación visual instantánea.
  • Mira las demos en nuestro canal de YouTube o reserva una llamada. Estamos en Station F en París.
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