TerraLab Twin
A territorial digital twin is a 3D copy of a real place, built from the data that already describes it: orthophotos, elevation, LiDAR and vector layers. TerraLab Twin fuses those into one world you can navigate from planetary view down to a single building. It is not open to the public yet. Access goes through a waitlist.
TerraLab Twinとは?
TerraLab Twinは、実在の地理空間データのために作られたリアルタイム3Dエンジンです。オルソ画像、標高モデル、LiDAR、ベクターレイヤーを融合し、ひとつの一貫した3Dワールド、つまりありのままの地域のデジタルツインを構築します。
同じツインがあらゆるスケールに対応します。惑星ビューから一棟の建物まで、継ぎ目もロードもなく移動し、シーン内で直接、計測・編集・シミュレーションができます。それが可能にすることをご紹介します。
3D建物:LiDARからLODモデルまで
TerraLab Twinは、国のオープンデータ(IGN、OSMなど)から都市全体を3Dで再構築します。LiDAR、地籍、航空画像が、実地形上のLOD1からLOD2.2の建物になります。
各表現には役割があります。LiDAR点群は計測と分析に、Gaussian splattingはフォトリアルなレンダリングに、LODメッシュはシミュレーションと計画に。
フットプリント、高さ、屋根タイプといったセマンティック属性により、建物はツインを本物の計画ツールにします。




ケベック州の森林のデジタルツイン
ケベック州は解像度20〜30cmのオルソ画像タイル11万5千枚を、投影法とフォーマットの迷宮の中で公開しています。TerraLab Twinはそれらを連続したひとつの3D地域に取り込みます。
パイプラインは全タイルを単一基準に再投影し、欠落をSentinel-2で補い、色を調和させ、3D地形にドレープします。継ぎ目なし、ケベック全域から50mの区画まで。
森林管理のための実用的な基盤です。今日ありのままの地域をナビゲートし、その上に分析を構築できます。
公開ケーススタディ
ケーススタディ全文を読む



ひとつのエンジンで、地球全体を
TerraLab Twinはプロジェクトごとのビューアではなく、バーチャルグローブです。クアッドツリー構造が、街角から大陸まで、現在のビューに必要な分だけをストリーミングします。
すべては実際のWGS84楕円体の上で、最初から最後まで3Dで計算されます。地図投影の妥協も、ゾーン境界の継ぎ目も、スケール間のローディング画面もありません。
地理空間データが存在する場所なら、エンジンはそれをナビゲート可能なツインに変え、標準的なワークステーションのGPUでリアルタイムにレンダリングします。



TerraLab Twinはまだ一般公開されていません
プロジェクトにご興味がありますか?ウェイトリストにご登録いただければ、アクセス開放時に直接ご連絡します。
