TerraLab Digital Twin

Construímos um motor 3D que transforma os dados geoespaciais em ambientes 3D editáveis em qualquer escala. Nós o usamos para ajudar você a visualizar e apresentar seus projetos.

Visualização 3D em tempo real a partir de dados reais da Terra

Escala
Planetária
Arquitetura
Modular
Dados
da Terra
3D Buildings & Vegetation

Scene Composition

DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation

Role para explorar
O que é

TerraLab Digital Twin

O TerraLab Digital Twin é um motor 3D construído do zero em C++. Ele pega dados geoespaciais reais, imagens de satélite, DEM, vetores, e os transforma em um ambiente 3D que você pode explorar e editar em tempo real.

As fotos de satélite funcionam bem vistas de cima, mas quanto mais você se aproxima do solo, mais elas se degradam. Os detalhes desaparecem, as texturas ficam ilegíveis. A geração procedural, guiada por dados geoespaciais reais, reconstrói o que as imagens não conseguem fornecer: terreno coerente, superfícies e estruturas em qualquer escala.

O motor usa uma arquitetura de quadtree que subdivide o planeta em tiles, transmitindo apenas o necessário para a sua visão atual. Você pode navegar de uma visão global até a precisão centimétrica, remodelar o terreno, posicionar infraestrutura e testar diferentes cenários, tudo renderizado em tempo real na GPU.

Etapa 1

Domínio dos dados geoespaciais

Dominamos os dados da Terra antes de falar de 3D

After
After
Fusão multidata, nuvens removidas
Before
Before
Dados brutos - melhor data em 1 ano

Harmonização de dados multifonte

Normalização radiométrica entre sensores e estações, mascaramento de nuvens, preenchimento de lacunas e equalização de brilho entre tiles. Produz mosaicos homogêneos prontos para visualização e análise.

Tiling espacial e streaming em tempo real

Tiling espacial e streaming em tempo real

No núcleo do TerraLab: uma subdivisão espacial em quadtree que estrutura os dados raster e vetoriais em tiles coerentes. Comprimidos por região e versionados ao longo do tempo, eles alimentam os ambientes 3D em tempo real através do nosso WorldMapServer, até a escala planetária.

Geospatial AI

Geospatial AI

AI Geoespacial

Segmentação e classificação de cobertura do solo por AI, baseadas em modelos fundacionais geoespaciais. Enriquece automaticamente os Digital Twin com camadas semânticas: vegetação, hidrologia, tecido urbano, características do terreno.

Etapa 2

Tecnologia 3D em tempo real

Visualização com GPU e aprimoramento procedural

right view
Ground
left view
Global

Da escala planetária à precisão centimétrica

Arquitetura quadtree multirresolução com renderização nativa em GPU. Navegue da visão planetária ao detalhe centimétrico, sem carregamento e sem interrupção.

Erosion

Procedural Refinement

Linear → BiCubic → Dilatation → Erosion

Aprimoramento procedural do terreno

Terreno baseado em DEM com refinamento procedural em tempo de execução em qualquer escala, do modelado da paisagem global ao detalhe no nível do solo. Interpolação, erosão e geração de texturas são guiadas por regras vetoriais e marcadores poligonais, produzindo mapas de albedo e texturas prontos para PBR. O terreno pode ser remodelado de forma interativa em tempo real.

Final Fusion

Real-Time Data Fusion

Vectors → DEM → Normals → Slopes → Orthophotos → Final Fusion

Integração e fusão de dados GIS em tempo real

Ortofotos, DEM, normais, declividades, redes vetoriais e sobreposições cartográficas combinadas em um ambiente 3D unificado. Cada camada de dados é transmitida em tempo real e se atualiza conforme seu projeto evolui.

3D Buildings & Vegetation

Scene Composition

DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation

Geração completa de cenas

Dos dados GIS brutos a ambientes 3D totalmente preenchidos: terreno, iluminação PBR, fusão de ortofotos, edifícios 3D, vegetação e redes vetoriais. Tudo montado e renderizado em tempo real.

Etapa 3

Do projeto à decisão

Apresentação e apoio à decisão para projetos reais

Aerial 3D Visualization

Visualização 3D de projetos

Explore seus próprios dados vetoriais e raster em tempo real. Ajuste o estilo de renderização, do simplificado ao realista, de acordo com seu público e seu contexto de apresentação.

Fly Over, Build

Edição 3D interativa

Edite vias, zonas e infraestrutura diretamente em seu contexto espacial 3D. Modifique o terreno, posicione objetos e itere sobre seus designs com retorno visual instantâneo.

Coming soon

Análise espacial para a tomada de decisão

Baseado na fusão de dados em tempo real, o motor oferece simulação interativa com modelos físicos: hidrologia, cálculo de bacias visuais e avaliação de impacto ambiental diretamente dentro do seu ambiente de projeto 3D.

FAQ

  • Um motor 3D que construímos do zero em C++ e que transforma dados geoespaciais (ortofotos, DEM, vetores) em um ambiente 3D explorável em tempo real. Navegue da escala planetária à precisão centimétrica sem carregamento.
  • Imagens raster (ortofotos, satélite), DEM/DTM, redes vetoriais (vias, edifícios, uso do solo), malhas 3D e sobreposições cartográficas. Tudo fundido em tempo real em uma cena 3D unificada.
  • Sim. Traga seus próprios dados GIS e nós os renderizamos em um ambiente 3D detalhado. Edite vias, posicione infraestrutura e itere sobre seus designs com retorno visual instantâneo.
  • Assista às demos no nosso canal do YouTube ou agende uma chamada. Estamos no Station F em Paris.
TerraLab Digital Twin - Visualização 3D em tempo real