TerraLab Twin
A territorial digital twin is a 3D copy of a real place, built from the data that already describes it: orthophotos, elevation, LiDAR and vector layers. TerraLab Twin fuses those into one world you can navigate from planetary view down to a single building. It is not open to the public yet. Access goes through a waitlist.
Czym jest TerraLab Twin?
TerraLab Twin to silnik 3D czasu rzeczywistego stworzony dla prawdziwych danych geoprzestrzennych. Łączy ortofotomapy, modele wysokościowe, LiDAR i warstwy wektorowe w jeden spójny świat 3D: cyfrowego bliźniaka terytorium takiego, jakim jest naprawdę.
Ten sam bliźniak obsługuje każdą skalę. Nawiguj od widoku planetarnego do pojedynczego budynku, bez szwów i bez ładowania, a następnie mierz, edytuj i symuluj bezpośrednio w scenie. Oto co to umożliwia.
Budynki 3D, od LiDAR po modele LOD
TerraLab Twin rekonstruuje całe miasta w 3D z krajowych danych otwartych (IGN, OSM i innych): LiDAR, kataster i zdjęcia lotnicze stają się budynkami od LOD1 do LOD2.2 na rzeczywistym terenie.
Każda reprezentacja ma swoje zadanie: chmura punktów LiDAR do pomiarów i analiz, Gaussian splatting do fotorealistycznych wizualizacji, siatki LOD do symulacji i planowania.
Dzięki atrybutom semantycznym (obrys, wysokość, dach) budynki czynią bliźniaka prawdziwym narzędziem planistycznym.




Cyfrowy bliźniak lasów Quebecu
Quebec publikuje 115 000 kafli ortofotomap o rozdzielczości 20-30 cm, w labiryncie odwzorowań i formatów. TerraLab Twin absorbuje je w jedno ciągłe terytorium 3D.
Pipeline przeprojektowuje każdy kafel na jedno odniesienie, wypełnia luki zdjęciami Sentinel-2, harmonizuje kolory i nakłada wynik na rzeźbę terenu 3D. Bez szwów, od całego Quebecu po działkę 50 m.
Działający fundament gospodarki leśnej: nawiguj po terytorium takim, jakie jest dzisiaj, i buduj na nim swoje analizy.
Opublikowane studium przypadku
Przeczytaj pełne studium przypadku



Jeden silnik, cała planeta
TerraLab Twin nie jest przeglądarką per projekt, to wirtualny globus: architektura quadtree streamuje tylko to, czego potrzebuje Twój widok, od rogu ulicy po kontynent.
Wszystko jest liczone na rzeczywistej elipsoidzie WGS84, w 3D od początku do końca: bez kompromisów odwzorowań kartograficznych, bez szwów na granicach stref, bez ekranów ładowania między skalami.
Wszędzie tam, gdzie istnieją dane geoprzestrzenne, silnik zamienia je w nawigowalnego bliźniaka, renderowanego w czasie rzeczywistym na GPU zwykłej stacji roboczej.



TerraLab Twin nie jest jeszcze dostępny publicznie
Interesuje Cię projekt? Dołącz do listy oczekujących, a odezwiemy się osobiście, gdy tylko dostęp zostanie otwarty.
