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AI Edit
QGIS
Tutorial

AI Edit para QGIS: o guia completo

Bairro residencial adensado com novas moradias (after)
Bairro residencial adensado com novas moradias (before)
BeforeAfter
Drag to compare
Adense um bairro residencial com novas moradias, a partir de um único prompt. Arraste a alça para comparar.

Transforme a imagem aérea do seu canvas QGIS em edições, mapas limpos e dados vetoriais, tudo a partir de prompts simples. Trace um retângulo, descreva a mudança, e o resultado volta para o mapa, perfeitamente alinhado. Este guia percorre toda a ferramenta: sua primeira edição, a biblioteca de prompts, Markup, Vectorize e as imagens de referência.

Exemplos

Arraste o controle deslizante em qualquer exemplo: a imagem aérea original está à esquerda, o resultado da IA à direita.

Instalar no QGIS

Instale o AI Edit a partir do repositório de complementos do QGIS: abra Complementos -> Gerenciar e instalar complementos, procure por AI Edit e clique em Instalar. Ele funciona no QGIS 3 e 4, no Windows, macOS e Linux, e é impulsionado pelo modelo Nano Banana 2.

Em seguida, abra o painel e clique em Sign in / Sign up. Seu navegador abre; crie uma conta (e-mail, Google ou Microsoft) e confirme, e o plugin se conecta sozinho, sem cartão de crédito, com edições gratuitas para começar. O painel passa do estado desconectado (à esquerda) para o estado conectado (à direita):

O painel do AI Edit desconectado com um único botão Sign in / Sign up
Desconectado: um único botão Sign in / Sign up.
O painel do AI Edit conectado com o botão Launch AI Edit
Conectado: o botão verde Launch AI Edit está pronto.

Sua primeira edição

Inicie e trace sua zona

Clique no botão verde Launch AI Edit, depois mantenha pressionado o clique esquerdo e arraste um retângulo no mapa sobre a área que você quer mudar.

Clique em Launch AI Edit, depois arraste um retângulo no mapa para definir sua zona.

Descreva a mudança

Digite um prompt, ou abra a Library para escolher um pronto. Mantenha o retângulo mais ou menos quadrado e não muito grande.

Um prompt pronto para gerar

Escolha o nível de detalhe

DetalheResoluçãoPlano
Standard1KGrátis
Detalhado2KPro
Maximum4KPro

Gere

Clique em Generate. Alguns segundos depois, o resultado é adicionado como um novo raster georreferenciado, exatamente sobre sua zona.

O resultado no mapa

O painel conserva cada versão (Original, V1, V2, e assim por diante). Escolha uma como base, escreva o prompt de novo e gere para refinar. O botão Before / after desliza entre a entrada e a saída.

O painel de resultado com sua faixa de versões

A biblioteca de prompts

Clique em Library para navegar por modelos prontos, cada um com uma prévia de antes/depois e um prompt editável. Eles são agrupados por tema: Cartografia, Urbano, Segment, Cobertura do solo, Limpeza, Florestal, Agricultura, Clima, Energia e mais.

A biblioteca de prompts

Markup

O Markup permite desenhar sobre sua zona para indicar à IA onde agir. Suas marcas guiam a edição e são removidas do resultado. Use-o para uma mudança em um lugar específico, não em toda a imagem.

Abra o Markup e escolha uma ferramenta

Com uma zona traçada, clique no botão lápis, depois escolha uma ferramenta (lápis, seta, círculo) e uma cor.

O painel Markup

Desenhe sobre o mapa

Aqui, um contorno roxo traçado ao redor dos telhados de estufa que queremos cobrir.

Marca roxa traçada ao redor dos telhados de estufa

Prompt e geração

Referencie sua marca pela cor, depois gere. Por exemplo:

Adicione painéis solares nos telhados dentro da marca roxa. Não mexa em nada fora.

Telhados de estufa cobertos com painéis solares dentro da marca roxa (after)
Telhados de estufa cobertos com painéis solares dentro da marca roxa (before)
BeforeAfter
Drag to compare
Painéis solares adicionados apenas nos telhados marcados, a marca removida do resultado. Arraste a alça para comparar.

Vectorize

O Vectorize transforma um resultado de IA em cores chapadas (edifícios, classes de cobertura do solo, parcelas) em verdadeiros polígonos vetoriais que você pode selecionar, medir, estilizar e exportar. Use-o depois de um modelo Segment ou Cobertura do solo, quando você precisa de feições GIS, não apenas de uma imagem.

Execute uma segmentação, depois clique em Vectorize

Em um resultado como Segment all buildings (edifícios em vermelho), clique em Vectorize this result.

Chamada para ação Vectorize no resultado

Confirme a cor e execute

O painel preenche previamente a cor a extrair. Clique em Vectorize, ou use Pick on map para amostrar outra cor.

O painel Vectorize

Refine ao vivo

Ajuste a tolerância, remova o ruído, simplifique os contornos e arredonde os cantos. As mudanças são recalculadas instantaneamente na mesma camada.

Controles de refinamento

Da imagem aérea à máscara vermelha até as pegadas vetoriais
174 pegadas de edifícios extraídas de um único bairro residencial.

Cada feição carrega um conjunto de atributos limpo (feature_id, class_name, class_color, e uma area_m2 geodésica) e é salva em um GeoPackage na sua pasta de saída, pronta para análise.

A tabela de atributos

Imagens e camadas de referência

As referências dão à IA um contexto adicional recortado na sua zona mas que nunca é mostrado no canvas. Use-as para controlar o estilo, reproduzir uma legenda de cores ou fornecer dados reais. O plano gratuito permite uma referência; Pro permite várias.

Uma imagem de referência

Anexe uma imagem do disco: uma amostra de estilo, um visual alvo ou uma legenda de cores. Um uso comum é um mapa de uso do solo com sua legenda exata, combinado com um prompt como:

Transforme em um mapa de uso do solo no estilo da referência.

A saída então respeita sua paleta toda vez.

Uma referência de uso do solo anexada no painel

Legenda de referência, imagem aérea de entrada, e mapa de uso do solo de saída em 4K
À esquerda: a legenda de referência. No meio: a imagem aérea de entrada. À direita: o resultado em 4K (Pro), reproduzindo as cores residencial, comercial, industrial, agricultura, floresta e água da legenda.

Uma camada QGIS como referência

Esta é a parte que vale a pena entender bem. A IA trabalha a partir de duas coisas ao mesmo tempo: a imagem aérea visível no seu canvas (a entrada que ela edita) e quaisquer camadas de referência que você entregar à parte. O detalhe é que uma referência deve permanecer fora da vista visível, caso contrário ela é renderizada na imagem de entrada em vez de ser enviada como contexto.

Aqui, a configuração é um mapa base Google Satellite por cima (a única coisa que o canvas mostra) com uma camada OSM Standard mantida embaixo. A camada OSM nunca é desenhada na entrada; ela é arrastada sobre o prompt como imagem de referência.

Painel Camadas: Google Satellite por cima, OSM Standard embaixo
O mapa base aéreo fica por cima e é a única coisa visível no canvas. A camada OSM permanece embaixo, fora da entrada, pronta para ser enviada como referência.

Arraste a camada OSM sobre o campo do prompt (ou use Ref image). Ela é recortada na sua zona exata e enviada como contexto, perfeitamente alinhada com a entrada aérea mas nunca mostrada no mapa. Agora o modelo vê a imagem aérea e sabe exatamente onde está cada pegada de edifício.

A camada OSM anexada como imagem de referência, com o prompt de segmentação
A camada OSM depositada sobre o prompt como referência. O prompt pede um mapa de edifícios chapado de 2 cores e indica ao modelo para usar a referência para segmentar com mais precisão.
Imagem aérea de entrada, referência de pegadas OSM, e mapa de edifícios de saída
A imagem aérea é a entrada; a camada OSM é enviada como contexto; o resultado é um mapa de edifícios limpo, alinhado com dados reais.

Por que isso é poderoso: cada referência é co-localizada, recortada na mesma zona e alinhada com o mesmo terreno que sua entrada. Assim você pode empilhar várias e o modelo as lê como uma única cena sincronizada: um DEM ou um terreno 3D para a elevação, várias capturas aéreas ou de satélite do mesmo lugar, camadas de curvas de nível, água ou uso do solo. Cada camada adicional é mais uma fonte de contexto alinhada, e quanto mais material o modelo tem, mais preciso e mais bem alinhado é o seu resultado.

Free vs Pro

Toda a biblioteca de prompts, Markup, Vectorize e as referências funcionam no plano gratuito. O Pro eleva os limites: resolução mais alta, várias imagens de referência por edição e uma cota mensal maior.

A resolução é a que muda o resultado em si. Um ajuste mais alto aumenta o número de pixels nos dois lados, a imagem de entrada que o modelo lê e o resultado que ele devolve, então ele resolve detalhes que simplesmente não existem em 1K e volta mais nítido, mais limpo e mais bem alinhado.

1KPadrão

~1024 px · ~1 MP

Rascunho e exploração

Grátis
2KDetalhado

~2048 px · ~4 MP

Bordas mais nítidas e limpas

Pro
4KMáximo

~4096 px · ~16 MP

Detalhe máximo, melhor alinhado

Pro

Cada quadrado representa um bloco de pixels. Um nível superior contém mais deles dos dois lados: uma imagem de entrada maior que o modelo lê, e um resultado maior que ele gera, de modo que os detalhes finos são preservados.

A mesma edição de remoção de sombras em um quarteirão de Barcelona gerada em 1K, 2K e 4K, ampliada no mesmo ponto: o 1K é desfocado e o 4K nítido
Um caso real: a mesma edição (remover sombras) no mesmo quarteirão de Barcelona em cada resolução, ampliada no mesmo ponto. O 1K é desfocado; o 4K resolve cada telhado, carro e árvore.

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Dicas

  • Ajuste seu mapa base e seu zoom antes de traçar: os pixels visíveis são a entrada.
  • Mantenha as zonas mais ou menos quadradas e de tamanho moderado para os resultados mais nítidos.
  • Para os mapas de cores chapadas que você pretende vetorizar, peça preenchimentos sólidos e bordas limpas.
  • Mantenha as camadas de referência ocultas.

Precisa de ajuda? Use o menu ? do painel para o tutorial, os termos e para relatar um problema.

Written byYvann Barbot
·10 min read
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