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AI Edit
QGIS
Tutorial

AI Edit no QGIS: guia completo de edição com IA

Publicado em

Quarteirão suburbano com moradias de preenchimento adicionadas (after)
Quarteirão suburbano com moradias de preenchimento adicionadas (before)
AntesDepois
Arraste para comparar
Adicione moradias de preenchimento a um quarteirão suburbano com um único prompt. Arraste o controle para comparar.
Assista ao tutorial em vídeo

O AI Edit redesenha as imagens aéreas já abertas na tela do mapa do QGIS. Você contorna uma área, descreve a alteração em uma frase, e a nova imagem volta ao mapa nas mesmas coordenadas, alinhada a todas as outras camadas do projeto. Nós desenvolvemos a ferramenta, então este guia fala sobre o nosso próprio produto.

Ele aborda sua primeira edição, a biblioteca de prompts, Anotar, Vetorizar e imagens de referência.

Exemplos

Arraste o controle em qualquer exemplo: a imagem aérea original está à esquerda e o resultado da IA, à direita. Cada legenda é o tipo de prompt que produziu o resultado.

Instalar no QGIS

Instale o plugin pelo repositório de plugins do QGIS: abra Complementos > Gerenciar e Instalar Complementos, pesquise por AI Edit e clique em Instalar complemento. Ele funciona no QGIS 3 e 4, em Windows, macOS e Linux, e usa o modelo Nano Banana 2.

Depois, abra o painel e clique em Entrar / Cadastre-se. O navegador é aberto, você cria uma conta (e-mail, Google ou Microsoft), e o plugin se conecta automaticamente, sem cartão de crédito, com edições gratuitas para começar.

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Faça login pelo painel, confirme no navegador e o plugin se conecta automaticamente.

Sua primeira edição

Inicie e desenhe sua área

Clique no botão verde Abrir o AI Edit e desenhe sua área diretamente no mapa, ponto a ponto, ao redor do que deseja alterar. Feche o polígono clicando novamente no primeiro ponto: a área está definida.

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Clique em Abrir o AI Edit e contorne sua área ponto a ponto.

Descreva a alteração

Digite um prompt ou abra a Biblioteca para usar um modelo pronto.

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Digite seu prompt ou escolha um na Biblioteca.

Escolha o nível de detalhe

DetalheResoluçãoPlano
Padrão1KFree
Detalhado2KPro
Máximo4KPro

Padrão 1K é mais do que suficiente para experimentar. Mude para Detalhado 2K ou Máximo 4K quando o resultado for importante: o modelo lê e renderiza mais pixels, preservando os detalhes finos. A visão completa está em Free vs Pro, mais abaixo.

Gere

Clique em Gerar. Alguns segundos depois, o resultado é adicionado como um novo raster georreferenciado, exatamente sobre sua área.

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Clique em Gerar: a edição é executada e aparece exatamente na sua área.

O painel mantém todas as versões (Original, V1, V2 e assim por diante). Escolha uma como base, faça outro prompt e gere novamente para refinar o resultado.

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Cada execução aparece como uma nova versão na faixa. Escolha qualquer uma como base, faça outro prompt e gere novamente.

O botão Antes / depois alterna entre a entrada e o resultado diretamente no mapa.

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Antes / depois alterna entre a entrada e o resultado diretamente no mapa.

A biblioteca de prompts

Clique em Biblioteca para navegar por modelos prontos, cada um com uma prévia antes/depois e um prompt editável. Eles são agrupados por tema: Cartografia, Urbano, Segmentação, Cobertura do solo, Limpeza, Silvicultura, Agricultura, Clima, Energia e muito mais.

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Destaques para começar, categorias para navegar e Meus prompts, onde ficam seus próprios prompts e as execuções recentes.

Anotar

Anotar permite desenhar na sua área para indicar à IA onde agir. Suas marcações orientam a edição e são removidas do resultado. Use-o para uma alteração em um local específico, não em toda a imagem.

Abra Anotar e escolha uma ferramenta

Com uma área desenhada, clique no botão Anotar e escolha uma ferramenta (lápis, linha, seta, círculo) e uma cor.

O botão Anotar

O seletor de ferramentas: lápis, linha, seta, círculo

Desenhe no mapa

Faça sua marcação diretamente sobre as imagens: um contorno, uma seta ou um círculo.

Faça o prompt e gere

Mencione essa cor no prompt e gere o resultado.

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Escolha uma ferramenta e uma cor, desenhe no mapa e mencione essa cor no prompt. Aqui, um contorno rosa transforma um quarteirão em um parque.

O prompt que produziu o resultado abaixo:

Plante árvores dentro do contorno rosa. Mantenha tudo fora dele intacto.

Um campo vazio com um contorno rosa e, depois, o mesmo campo com árvores plantadas dentro do contorno (after)
Um campo vazio com um contorno rosa e, depois, o mesmo campo com árvores plantadas dentro do contorno (before)
AntesDepois
Arraste para comparar
Árvores plantadas apenas dentro do contorno rosa, com a marcação removida do resultado. Arraste o controle para comparar.

Vetorizar

O plugin tem dois casos de uso principais. O primeiro é a simulação: alterar alguns detalhes de uma imagem existente mantendo suas cores e seu nível de detalhe. O segundo é a classificação: detectar os elementos da imagem por meio de segmentação ou classificação.

Vetorizar existe para esse segundo caso. Ele transforma as áreas de cores uniformes de um resultado da IA (edificações, classes de cobertura do solo, parcelas) em polígonos vetoriais reais, que você pode selecionar, medir, estilizar e exportar. A detecção e a classificação funcionam melhor em escala local. Para cobrir áreas grandes, mude para o nosso plugin AI Segmentation.

Execute uma segmentação e clique em Vetorizar

Comece gerando uma segmentação: basta pedir isso no prompt (“segmente todas as edificações”) ou escolher um modelo na categoria Segmentar da Biblioteca. No resultado (edificações em vermelho), clique em Vetorizar este resultado.

O botão Vetorizar este resultado no resultado

Confirme a cor

O painel preenche previamente a cor a ser extraída, ou use Selecionar no mapa para amostrar outra.

O painel Vetorizar com as classes detectadas

Refine ao vivo

Ajuste a tolerância, remova ruídos, simplifique os contornos e arredonde os cantos: cada alteração executa novamente o processo instantaneamente na mesma camada.

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De um resultado de Segmentar a 105 polígonos em 2 classes, refinados ao vivo antes de Concluir.

Cada feição traz um conjunto limpo de atributos (feature_id, class_name, class_color e uma area_m2 geodésica) e é salvo em um GeoPackage na sua pasta de saída, pronto para análise.

A tabela de atributos

Imagens de referência e camadas

As referências dão à IA um contexto adicional que é recortado para sua área, mas nunca aparece na tela do mapa. Use-as para controlar o estilo, combinar uma legenda de cores ou fornecer dados reais. O plano gratuito permite uma referência. Pro permite várias.

Uma imagem de referência

Anexe uma imagem do disco: uma amostra de estilo, uma aparência desejada ou uma legenda de cores. Uma referência restringe o modelo muito mais do que um prompt sozinho, fazendo você chegar mais rápido ao resultado que tem em mente. Clique em Imagem de referência, escolha o arquivo e ele será enviado junto com seu prompt.

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Imagem de referência anexa uma imagem do seu disco. Aqui, uma foto de uma rotatória, com um prompt pedindo que a interseção fique exatamente igual a ela.

Outro uso comum é um mapa de uso do solo com sua legenda exata, combinado com um prompt como:

Transforme em um mapa de uso do solo no estilo da referência.

O resultado então combina com sua paleta todas as vezes.

Legenda de referência, entrada com imagem aérea e resultado do mapa de uso do solo em 4K
Esquerda: a legenda de referência. Centro: a entrada com a imagem aérea. Direita: o resultado em 4K (Pro), reproduzindo as cores de áreas residenciais, comerciais, industriais, agrícolas, florestais e de água da legenda.

Uma camada do QGIS como referência

A IA trabalha com duas coisas: a imagem visível na sua tela do mapa (a entrada que ela edita) e as referências que você fornece ao lado. Qualquer camada do QGIS pode ser uma referência: arraste-a para a caixa de prompt (ou use Imagem de referência). Ela é recortada exatamente para sua área e enviada separadamente, sem nunca ser desenhada na entrada.

Para anexar uma camada do seu projeto, clique em Referência, depois em Do projeto, e escolha a camada.

O menu Referência: Do projeto, listando as camadas do projeto

Aqui, a entrada são as imagens aéreas de Vaison-la-Romaine (França). A referência é um modelo digital de terreno (MDT) da mesma área, oculto no projeto: preto e roxo são os pontos baixos (o leito do rio Ouvèze), enquanto laranja e amarelo-claro são os pontos altos.

O modelo digital de terreno da mesma área, com áreas baixas pretas e roxas ao longo do rio e áreas altas laranja e amarelas
A referência: o MDT da mesma área. Preto e roxo = baixo, laranja e amarelo = alto.

O prompt, usando essa referência:

A referência mostra o terreno da mesma área: preto e roxo = baixo, laranja e amarelo = alto. Simule uma grande inundação: a água barrenta sobe do leito do rio e inunda apenas as áreas pretas e roxas, parando exatamente onde o terreno fica laranja ou amarelo. Não remova edificações, estradas ou árvores: onde a água subir, elas devem ficar apenas parcialmente submersas.

Vista aérea de Vaison-la-Romaine e, depois, a mesma vista com uma grande inundação preenchendo apenas as áreas baixas (after)
Vista aérea de Vaison-la-Romaine e, depois, a mesma vista com uma grande inundação preenchendo apenas as áreas baixas (before)
AntesDepois
Arraste para comparar
A inundação simulada acompanha o terreno: a água preenche apenas as áreas baixas do MDT, e a cidade antiga no topo da colina permanece seca. Arraste o controle para comparar.

Para ver o quanto a água acompanha a referência, compare o MDT com o resultado:

O MDT e, depois, o resultado da inundação: a água corresponde às áreas baixas do terreno (after)
O MDT e, depois, o resultado da inundação: a água corresponde às áreas baixas do terreno (before)
AntesDepois
Arraste para comparar
O MDT de um lado e o resultado do outro: a água preenche exatamente as áreas pretas e roxas. Arraste o controle para comparar.

O mesmo prompt, sem o MDT como referência: a IA deixa de conhecer o terreno, e a água cobre quase tudo, inclusive as encostas. Esse é todo o valor de uma camada de referência: ele restringe o modelo com dados reais.

O resultado sem a referência e, depois, o resultado com o MDT como referência (after)
O resultado sem a referência e, depois, o resultado com o MDT como referência (before)
AntesDepois
Arraste para comparar
O mesmo prompt sem o MDT à esquerda e com ele à direita: sem a referência, a água ignora o terreno. Arraste o controle para comparar.

Cada referência é co-localizada, recortada para a mesma área e alinhada ao mesmo terreno da sua entrada. Assim, você pode empilhar várias e o modelo as lê como uma única cena sincronizada: um MDE ou terreno 3D para elevação, várias capturas aéreas ou de satélite do mesmo local, além de camadas de curvas de nível, água ou uso do solo. Cada camada adicional é mais uma fonte de contexto alinhada, e quanto mais informações o modelo tiver para trabalhar, mais alinhado será o resultado.

Free vs Pro

A biblioteca completa de prompts, Anotar, Vetorizar e as referências funcionam no plano gratuito. O Pro aumenta os limites: resolução mais alta, várias imagens de referência por edição e uma franquia mensal maior.

A resolução é o fator que altera o resultado em si. Uma configuração mais alta aumenta a quantidade de pixels nos dois lados, na imagem de entrada que o modelo lê e no resultado que ele devolve, revelando detalhes que não aparecem em 1K e retornando uma imagem mais nítida e melhor alinhada.

1KStandard

~1024 px · ~1 MP

Draft and explore

Free
2KDetailed

~2048 px · ~4 MP

Sharper, cleaner edges

Pro
4KMaximum

~4096 px · ~16 MP

Finest detail, best aligned

Pro

Each square stands for a block of pixels. A higher tier packs in more of them on both sides: a larger input image the model reads, and a larger result it generates, so finer detail survives.

A mesma edição de remoção de sombras em um quarteirão de Barcelona gerada em 1K, 2K e 4K, ampliada no mesmo ponto, mostrando o resultado suave em 1K e nítido em 4K
Uma execução real: a mesma edição (remover sombras) no mesmo quarteirão de Barcelona em cada resolução, ampliada no mesmo ponto. 1K retorna uma imagem suave; 4K revela cada telhado, carro e árvore.

O que lembrar

A área que você desenha é enviada como uma imagem plana da sua tela do mapa visível, então o mapa base e o zoom definidos antes de desenhar determinam o que a IA usará.

Uma camada de referência deve permanecer oculta no painel Camadas, porque uma camada visível passa a fazer parte dessa imagem em vez de ser enviado ao lado dela.

A resolução aumenta a quantidade de pixels nos dois lados, na entrada que o modelo lê e no resultado que ele devolve, então detalhes ausentes em 1K sobrevivem em 4K.

O Vetorizar precisa de cores uniformes, então peça no prompt preenchimentos sólidos e bordas limpas sempre que planejar transformar um resultado em polígonos.

Áreas pequenas retornam imagens mais nítidas do que áreas grandes.

O menu ? no painel contém o tutorial e os termos, além de permitir falar conosco se algo der errado.

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