TerraLab Digital Twin
我们打造了一款三维引擎,能将地理空间数据转化为任意尺度的可编辑三维环境,帮助您可视化并展示您的项目。
基于真实地球数据的实时三维可视化

Scene Composition
DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation
TerraLab Digital Twin
TerraLab Digital Twin 是一款用 C++ 从零打造的三维引擎。它接收真实地理空间数据——卫星影像、数字高程模型(DEM)、矢量数据,并将其转化为可实时探索与编辑的三维环境。
卫星照片从空中俯瞰效果良好,但越靠近地面观察,画面就越容易失真:细节消失、纹理变得难以辨认。以真实地理数据为引导的程序化生成,能够重建影像无法呈现的部分:在任意尺度下都连贯一致的地形、表面与结构。
该引擎采用四叉树架构,将地球划分为多个图块,仅按需流式加载当前视野所需的内容。您可以从全球总览一路导航至厘米级精度,重塑地形、布置基础设施、测试不同场景方案,所有渲染均基于 GPU 实时完成。
地理空间数据处理能力
在谈三维之前,我们先精通地球数据


多源数据融合处理
跨传感器、跨季节的辐射归一化,云层遮罩处理、缺口填补,以及跨图块的亮度均衡。生成可直接用于可视化与分析的无缝拼接影像。

空间分块与实时流式传输
TerraLab 的核心:一种将栅格与矢量数据组织为统一图块的四叉树空间划分方式。这些图块按区域压缩并随时间版本化,通过我们的 WorldMapServer 为三维环境实时提供数据支持,可扩展至行星尺度。

Geospatial AI
地理空间 AI
由地理空间基础模型驱动的 AI 分割与土地覆盖分类,自动为数字孪生体添加语义图层:植被、水文、城市结构、地形特征。
实时三维技术
GPU 驱动的可视化,结合程序化增强


从行星尺度到厘米级精度
多分辨率四叉树架构,配合 GPU 原生渲染。从行星总览无缝导航至厘米级细节,无加载、无中断。

Procedural Refinement
Linear → BiCubic → Dilatation → Erosion
程序化地形增强
基于数字高程模型(DEM)的地形,在任意尺度下都进行运行时程序化细化,从全局地貌塑造到地面级细节皆可覆盖。插值、侵蚀与纹理生成均由矢量规则与多边形标记引导,生成可直接用于 PBR 渲染的反射率贴图与纹理。地形可以实时交互式重塑。

Real-Time Data Fusion
Vectors → DEM → Normals → Slopes → Orthophotos → Final Fusion
实时 GIS 数据集成与融合
正射影像、数字高程模型、法线、坡度、矢量网络和制图叠加图层,统一融合为一个三维环境。每个数据图层都实时流式加载,并随项目进展而更新。

Scene Composition
DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation
完整场景生成
从原始 GIS 数据到充分填充的三维环境:地形、PBR 光照、正射影像融合、三维建筑、植被与矢量网络,全部实时组装并渲染。
从项目到决策
为真实项目提供展示与决策支持
Aerial 3D Visualization
三维项目可视化
实时探索您自己的矢量与栅格数据。调整渲染风格,从简化示意到照片级真实,以匹配您的受众与展示场景。
Fly Over, Build
交互式三维编辑
直接在三维空间语境中编辑道路、区域和基础设施。修改地形、布置对象,并通过即时视觉反馈迭代设计方案。
Coming soon
面向决策的空间分析
基于实时数据融合能力,该引擎支持结合物理模型的交互式模拟:水文分析、视域计算、环境影响评估,均可直接在您的三维项目环境中完成。
常见问题
- 这是一款我们用 C++ 从零打造的三维引擎,能将地理空间数据(正射影像、数字高程模型、矢量数据)转化为可实时探索的三维环境。从行星尺度到厘米级精度均可无加载导航。
- 栅格影像(正射影像、卫星影像)、DEM/DTM 数字高程模型、矢量网络(道路、建筑、土地利用)、三维网格模型,以及制图叠加图层。所有数据均实时融合为统一的三维场景。
- 可以。带上您自己的 GIS 数据,我们会将其渲染为细节丰富的三维环境。您可以编辑道路、布置基础设施,并通过即时视觉反馈迭代设计方案。
- 在我们的 YouTube 频道 观看演示,或 预约通话。我们位于巴黎的 Station F。