AI Edit untuk QGIS: Panduan Lengkap


Ubah imagery udara di kanvas
Anda menjadi editan, peta yang rapi, dan data vektor, semuanya hanya dengan prompt berbahasa natural. Gambar sebuah zona, jelaskan perubahannya, dan hasilnya langsung muncul di peta, selaras dengan presisi penuh. Panduan ini membahas seluruh alat ini: editan pertama Anda, pustaka prompt, Mark up, Vectorize, dan gambar referensi.
Contoh
Geser slider pada contoh mana pun: gambar udara asli di kiri, hasil AI di kanan. Setiap keterangan adalah jenis prompt yang menghasilkannya.








Instalasi di QGIS
Instal AI Edit dari QGIS Plugin Repository: buka Plugins -> Manage and Install Plugins, cari AI Edit, lalu klik Install. Plugin ini berjalan di QGIS 3 dan 4, di Windows, macOS, dan Linux, dan ditenagai oleh model Nano Banana 2.
Kemudian buka panelnya dan klik Sign in / Sign up. Browser Anda akan terbuka, Anda membuat akun (email, Google, atau Microsoft), dan plugin akan terhubung secara otomatis, tanpa kartu kredit, dengan editan gratis untuk memulai.
Editan pertama Anda
Luncurkan dan gambar zona Anda
Klik tombol hijau Launch AI Edit, lalu gambar zona Anda langsung di peta, titik demi titik, mengelilingi area yang ingin Anda ubah. Tutup poligonnya dengan mengklik lagi titik pertama Anda: zona pun siap.
Jelaskan perubahannya
Ketik sebuah prompt, atau buka Library untuk memilih yang sudah siap pakai.
Pilih detail output
| Detail | Resolusi | Paket |
|---|---|---|
| Standard | 1K | Gratis |
| Detailed | 2K | Pro |
| Maximum | 4K | Pro |
Standard (1K) sudah lebih dari cukup untuk mencoba-coba. Beralihlah ke Detailed atau Maximum saat hasilnya penting: model membaca dan menghasilkan lebih banyak piksel, sehingga detail halus tetap terjaga. Gambaran lengkapnya ada di Gratis vs Pro, di bawah.
Generate
Klik Generate. Beberapa detik kemudian, hasilnya ditambahkan sebagai raster baru yang tergeoreferensi, tepat di atas zona Anda.
Panel ini menyimpan setiap versi (Original, V1, V2, dan seterusnya). Pilih salah satu sebagai basis, beri prompt lagi, dan generate untuk menyempurnakan.
Tombol Before / after menggeser tampilan antara input dan output, langsung di peta.
Pustaka prompt
Klik Library untuk menelusuri template siap pakai, masing-masing dengan preview before/after dan prompt yang bisa diedit. Template-template ini dikelompokkan berdasarkan tema: Cartography, Urban, Segment, Land cover, Cleanup, Forestry, Agriculture, Climate, Energy, dan lainnya.
Mark up
Mark up memungkinkan Anda menggambar di zona Anda untuk memberi tahu AI di mana harus bertindak. Tanda Anda memandu proses editan dan akan dihapus dari hasil akhir. Gunakan ini untuk perubahan di satu titik spesifik, bukan di seluruh gambar.
Buka Mark up dan pilih alat
Setelah zona digambar, klik tombol Mark up, lalu pilih sebuah alat (pensil, garis, panah, lingkaran) dan warna.


Gambar di peta
Gambar tanda Anda langsung di atas citra: sebuah garis keliling, panah, atau lingkaran.
Buat prompt dan generate
Sebut warna itu di dalam prompt, lalu generate.
Prompt yang menghasilkan hasil di bawah ini:
Tanam pohon di dalam garis merah muda. Jangan ubah apa pun di luar area itu.


Vectorize
AI Edit punya dua kasus penggunaan utama. Pertama, simulasi: mengubah beberapa detail dari citra yang ada sambil mempertahankan warna dan tingkat detailnya. Kedua, klasifikasi: mendeteksi fitur-fitur di dalam citra, dengan segmentasi atau klasifikasi. Untuk kasus kedua inilah Vectorize hadir: mengubah zona berwarna datar dari hasil AI (bangunan, kelas tutupan lahan, parsel) menjadi poligon vektor sungguhan yang bisa Anda pilih, ukur, styling, dan ekspor. Deteksi dan klasifikasi paling optimal pada skala lokal. Untuk mencakup area luas, beralihlah ke plugin AI Segmentation kami.
Jalankan segmentasi, lalu klik Vectorize
Mulailah dengan membuat segmentasi: cukup minta di prompt ("segment all buildings"), atau ambil template dari kategori Segment di Library. Pada hasilnya (bangunan berwarna merah), klik Vectorize this result.

Konfirmasi warna
Panel akan otomatis mengisi warna yang akan diekstrak, atau gunakan Pick on map untuk mengambil sampel warna lain.

Sempurnakan secara langsung
Sesuaikan toleransi, hilangkan noise, sederhanakan garis luar, dan haluskan sudut: setiap perubahan langsung berjalan ulang di layer yang sama.
Setiap fitur membawa set atribut yang rapi (feature_id, class_name, class_color, dan area_m2 geodesik) dan disimpan ke sebuah GeoPackage di folder output Anda, siap untuk dianalisis.

Gambar dan layer referensi
Referensi memberi AI konteks tambahan yang dipangkas sesuai zona Anda tapi tidak pernah ditampilkan di kanvas. Gunakan untuk mengontrol gaya, mencocokkan legenda warna, atau memasok data nyata. Paket gratis mengizinkan satu referensi; Pro mengizinkan beberapa.
Sebuah gambar referensi
Lampirkan sebuah gambar dari disk: sampel gaya, tampilan target, atau legenda warna. Ini alat bagi mereka yang ingin kontrol lebih, dan salah satu tuas paling kuat di AI Edit: sebuah referensi mengikat model jauh lebih kuat daripada prompt saja, dan membawa Anda jauh lebih cepat ke hasil yang Anda bayangkan. Klik Ref image, pilih file-nya, dan gambar itu ikut bersama prompt Anda.
Penggunaan umum lainnya adalah peta tata guna lahan dengan legenda spesifik Anda, dipasangkan dengan prompt seperti:
Ubah menjadi peta tata guna lahan dengan gaya sesuai referensi.
Hasilnya kemudian akan selalu cocok dengan palet Anda.

Sebuah layer QGIS sebagai referensi
AI bekerja dari dua hal: citra yang terlihat di kanvas Anda (input yang dieditnya) dan referensi yang Anda berikan secara terpisah. Layer QGIS apa pun bisa menjadi referensi: seret ke kolom prompt (atau gunakan Ref image). Layer itu dipangkas tepat ke zona Anda dan dikirim terpisah, tidak pernah digambar ke dalam input.
Untuk melampirkan layer dari proyek Anda, klik Reference, lalu From the project, dan pilih layernya.

Di sini, inputnya adalah citra udara Vaison-la-Romaine (Prancis). Referensinya adalah model medan digital (DTM) dari zona yang sama, tersembunyi di proyek: hitam dan ungu adalah titik rendah (dasar sungai Ouvèze), oranye dan kuning terang titik tinggi.

Prompt-nya, bertumpu pada referensi itu:
Referensinya adalah medan dari zona yang sama: hitam dan ungu = rendah, oranye dan kuning = tinggi. Simulasikan banjir besar: air keruh naik dari dasar sungai dan hanya menggenangi zona hitam dan ungu, berhenti seketika di tempat medan berubah oranye atau kuning. Jangan hapus bangunan, jalan, atau pohon: di tempat air naik, semuanya hanya terendam sebagian.


Untuk melihat seberapa persis air mengikuti referensi, bandingkan DTM dengan hasilnya:


Prompt yang sama, tanpa DTM sebagai referensi: AI tidak lagi mengenal medan, dan air menenggelamkan hampir semuanya, termasuk lereng. Di situlah seluruh nilai layer referensi: ia mengikat model dengan data nyata.


Alasan ini sangat kuat: setiap referensi berlokasi sama, dipangkas ke zona yang sama dan selaras dengan permukaan tanah yang sama dengan input Anda. Jadi Anda bisa menumpuk beberapa referensi dan model membacanya sebagai satu scene yang tersinkronisasi: sebuah DEM atau terrain 3D untuk elevasi, beberapa hasil tangkapan udara atau satelit dari tempat yang sama, layer kontur, air, atau tata guna lahan. Setiap layer tambahan adalah satu sumber konteks selaras lagi, dan semakin banyak yang bisa dipakai model, semakin akurat dan selaras hasilnya.
Gratis vs Pro
Seluruh pustaka prompt, Mark up, Vectorize, dan referensi semuanya berjalan di paket gratis. Pro menaikkan batasnya: resolusi lebih tinggi, beberapa gambar referensi per editan, dan kuota bulanan yang lebih besar.
Resolusi adalah yang mengubah hasilnya secara langsung. Setelan yang lebih tinggi menaikkan jumlah piksel di kedua sisi, gambar input yang dibaca model dan hasil yang dikembalikannya, sehingga model dapat menghadirkan detail yang sama sekali tidak ada pada 1K dan mengembalikan hasil yang lebih tajam, lebih bersih, dan lebih selaras.
~1024 px · ~1 MP
Draf dan eksplorasi
Gratis~2048 px · ~4 MP
Tepi lebih tajam dan bersih
Pro~4096 px · ~16 MP
Detail terbaik, paling selaras
ProSetiap kotak mewakili satu blok piksel. Tingkat yang lebih tinggi memuat lebih banyak di kedua sisi: gambar masukan yang lebih besar yang dibaca model, dan hasil yang lebih besar yang dihasilkannya, sehingga detail halus tetap terjaga.

Tips
- Atur basemap dan zoom Anda sebelum menggambar: piksel yang terlihat itulah inputnya.
- Jaga zona berukuran sedang untuk hasil paling tajam.
- Untuk peta warna datar yang akan Anda Vectorize, minta isian solid dan garis tepi yang bersih.
- Jaga layer referensi tetap tersembunyi.
Butuh bantuan? Gunakan menu ? di panel untuk tutorial, ketentuan layanan, dan untuk melaporkan masalah.












