Terug naar blog
AI Edit
QGIS
Tutorial

AI Edit voor QGIS: de complete gids

Buitenwijk met toegevoegde woningen (after)
Buitenwijk met toegevoegde woningen (before)
BeforeAfter
Drag to compare
Extra woningen toevoegen aan een buitenwijk, met één prompt. Sleep de schuifknop om te vergelijken.

Verander de luchtfoto's in je QGIS-canvas in bewerkingen, overzichtelijke kaarten en vectordata, allemaal met prompts in gewone taal. Teken een kader, beschrijf de verandering, en het resultaat wordt perfect uitgelijnd terug op de kaart geplaatst. Deze gids doorloopt de hele tool: je eerste bewerking, de promptbibliotheek, Markup, Vectorize en referentiebeelden.

Voorbeelden

Sleep de schuifknop bij elk voorbeeld: de originele luchtfoto staat links, het AI-resultaat rechts.

Installeren in QGIS

Installeer AI Edit vanuit de QGIS Plugin Repository: open Plugins -> Manage and Install Plugins, zoek naar AI Edit en klik op Install. Het werkt op QGIS 3 en 4, op Windows, macOS en Linux, en draait op het Nano Banana 2-model.

Open daarna het paneel en klik op Sign in / Sign up. Je browser opent, je maakt een account aan (e-mail, Google of Microsoft), en de plugin verbindt zichzelf automatisch, geen creditcard nodig, met gratis bewerkingen om te beginnen.

Log in via het paneel, bevestig in de browser, en de plugin verbindt zichzelf automatisch.

Je eerste bewerking

Starten en je zone tekenen

Klik op de groene knop Launch AI Edit en houd vervolgens de linkermuisknop ingedrukt om een kader te tekenen op de kaart, over het gebied dat je wilt veranderen.

Klik op Launch AI Edit en teken daarna een kader op de kaart om je zone in te stellen.

De verandering beschrijven

Typ een prompt, of open de Library voor een kant-en-klare. Houd het kader ongeveer vierkant en niet te groot.

Een prompt klaar om te genereren

Het detailniveau van de output kiezen

DetailResolutieAbonnement
Standaard1KGratis
Gedetailleerd2KPro
Maximaal4KPro

Genereren

Klik op Generate. Een paar seconden later wordt het resultaat toegevoegd als een nieuwe georefereerde raster, precies over je zone.

Het resultaat op de kaart

Het paneel bewaart elke versie (Original, V1, V2, enzovoort). Kies er een als basis, geef opnieuw een prompt en genereer om te verfijnen. De knop Before / after schuift tussen input en output.

Het resultaatpaneel met de versiestrip

De promptbibliotheek

Klik op Library om kant-en-klare templates te bekijken, elk met een voor/na-preview en een bewerkbare prompt. Ze zijn gegroepeerd per thema: Cartografie, Stedelijk, Segment, Landbedekking, Opschonen, Bosbouw, Landbouw, Klimaat, Energie en meer.

De promptbibliotheek

Markup

Met Markup teken je op je zone om de AI te laten weten waar die moet ingrijpen. Je markeringen sturen de bewerking en worden uit het resultaat verwijderd. Gebruik dit voor een verandering op één specifieke plek, niet over de hele afbeelding.

Markup openen en een tool kiezen

Klik, met een getekende zone, op de knop pencil, en kies dan een tool (potlood, pijl, cirkel) en een kleur.

Het Markup-paneel

Tekenen op de kaart

Hier is een paarse omtrek getekend rond de kasdaken die we willen bedekken.

Paarse markering rond kasdaken getekend

Prompten en genereren

Verwijs naar je markering via de kleur en genereer dan. Bijvoorbeeld:

Voeg zonnepanelen toe op de daken binnen de paarse markup. Laat alles daarbuiten ongewijzigd.

Kasdaken bedekt met zonnepanelen binnen de paarse markup (after)
Kasdaken bedekt met zonnepanelen binnen de paarse markup (before)
BeforeAfter
Drag to compare
Zonnepanelen alleen toegevoegd op de gemarkeerde daken, de markup is uit het resultaat verwijderd. Sleep de schuifknop om te vergelijken.

Vectorize

Vectorize zet een AI-resultaat met vlakke kleuren (gebouwen, landgebruiksklassen, percelen) om in echte vectorpolygonen die je kunt selecteren, meten, stylen en exporteren. Gebruik het na een Segment- of Land cover-template, wanneer je GIS-features nodig hebt, niet alleen een afbeelding.

Een segmentatie uitvoeren en dan op Vectorize klikken

Klik bij een resultaat zoals Segment all buildings (gebouwen in rood) op Vectorize this result.

Vectorize-call-to-action op het resultaat

De kleur bevestigen en uitvoeren

Het paneel vult de te extraheren kleur automatisch in. Klik op Vectorize, of gebruik Pick on map om een andere kleur te selecteren.

Het Vectorize-paneel

Live verfijnen

Pas tolerantie, ontkorrelen, vereenvoudiging van contouren en afgeronde hoeken aan. Wijzigingen worden direct opnieuw toegepast op dezelfde laag.

Verfijningsopties

Van luchtfoto naar rood masker naar vectorcontouren
174 gebouwcontouren geëxtraheerd uit één buitenwijkblok.

Elke feature krijgt een overzichtelijke set attributen (feature_id, class_name, class_color en een geodetische area_m2) en wordt opgeslagen in een GeoPackage in je outputmap, klaar voor analyse.

De attributentabel

Referentiebeelden en -lagen

Referenties geven de AI extra context die bijgesneden is tot je zone, maar nooit op het canvas wordt getoond. Gebruik ze om de stijl te bepalen, een kleurlegenda te matchen, of echte data aan te leveren. De gratis laag staat één referentie toe; Pro staat er meerdere toe.

Een referentiebeeld

Voeg een afbeelding van je schijf toe: een stijlvoorbeeld, een gewenste look, of een kleurlegenda. Een veelgebruikte toepassing is een landgebruikskaart met jouw exacte legenda, gecombineerd met een prompt zoals:

Zet om in een landgebruikskaart in de stijl van de referentie.

De output komt dan elke keer overeen met jouw kleurenpalet.

Een landgebruiksreferentie toegevoegd in het paneel

Referentielegenda, luchtfoto-input en het landgebruikskaartresultaat op 4K
Links: de referentielegenda. Midden: de luchtfoto-input. Rechts: het resultaat op 4K (Pro), met de kleuren van de legenda voor woon-, commerciële, industriële, landbouw-, bos- en watergebieden.

Een QGIS-laag als referentie

Dit is het onderdeel dat het waard is om goed te doen. De AI werkt vanuit twee dingen tegelijk: de luchtfoto die zichtbaar is op je canvas (de input die wordt bewerkt) en eventuele referentielagen die je er apart aan meegeeft. De valkuil is dat een referentie buiten de zichtbare weergave moet blijven, anders wordt die in het invoerbeeld gerenderd in plaats van als context verzonden.

Hier bestaat de opzet uit een Google Satellite-basiskaart boven (het enige dat het canvas toont) met een OSM Standard-laag daaronder. De OSM-laag wordt nooit in de input getekend; die wordt in plaats daarvan naar de prompt gesleept als referentiebeeld.

Layers-paneel: Google Satellite boven, OSM Standard daaronder
De luchtfoto-basiskaart ligt boven en is het enige dat zichtbaar is op het canvas. De OSM-laag blijft daaronder, buiten de input, klaar om als referentie te worden verzonden.

Sleep de OSM-laag naar het promptvak (of gebruik Ref image). Die wordt bijgesneden tot je exacte zone en als context verzonden, perfect uitgelijnd met de luchtfoto-input, maar nooit op de kaart getoond. Het model ziet nu de luchtfoto en weet precies waar elke gebouwcontour ligt.

De OSM-laag toegevoegd als referentiebeeld, met de segmentatieprompt
De OSM-laag als referentie op de prompt geplaatst. De prompt vraagt om een vlakke kaart met gebouwen in 2 kleuren en zegt het model de referentie te gebruiken om nauwkeuriger te segmenteren.
Luchtfoto-input, OSM-contourreferentie en het resultaat van de gebouwenkaart
De luchtfoto is de input; de OSM-laag wordt als context verzonden; het resultaat is een overzichtelijke gebouwenkaart die is uitgelijnd met echte data.

Dit is krachtig omdat elke referentie op dezelfde locatie ligt, bijgesneden tot dezelfde zone en uitgelijnd op dezelfde ondergrond als je input. Je kunt er dus meerdere stapelen en het model leest ze als één gesynchroniseerde scène: een DEM of 3D-terrein voor hoogte, verschillende luchtfoto- of satellietopnamen van dezelfde plek, contour-, water- of landgebruikslagen. Elke extra laag is één bron van context méér, en hoe meer het model heeft om mee te werken, hoe nauwkeuriger en beter uitgelijnd het resultaat.

Gratis versus Pro

De volledige promptbibliotheek, Markup, Vectorize en referenties werken allemaal op de gratis laag. Pro verhoogt de limieten: hogere resolutie, meerdere referentiebeelden per bewerking, en een groter maandelijks quotum.

Resolutie is de instelling die de output zelf verandert. Een hogere instelling verhoogt het aantal pixels op beide kanten, het invoerbeeld dat het model leest en het resultaat dat het teruggeeft, waardoor detail wordt opgelost dat er bij 1K simpelweg niet is, en het resultaat scherper, schoner en beter uitgelijnd terugkomt.

1KStandard

~1024 px · ~1 MP

Draft and explore

Free
2KDetailed

~2048 px · ~4 MP

Sharper, cleaner edges

Pro
4KMaximum

~4096 px · ~16 MP

Finest detail, best aligned

Pro

Each square stands for a block of pixels. A higher tier packs in more of them on both sides: a larger input image the model reads, and a larger result it generates, so finer detail survives.

Dezelfde schaduwverwijdering op een blok in Barcelona gegenereerd op 1K, 2K en 4K, ingezoomd op dezelfde plek, met het 1K-resultaat wazig en het 4K-resultaat scherp
Een echte run: dezelfde bewerking (schaduwen verwijderen) op hetzelfde blok in Barcelona bij elke resolutie, ingezoomd op dezelfde plek. 1K is wazig; 4K toont elk dak, elke auto en elke boom haarscherp.

Bekijk abonnementen en prijzen

Tips

  • Stel je basiskaart en zoomniveau in voordat je tekent: de zichtbare pixels zijn de input.
  • Houd zones min of meer vierkant en niet te groot voor de scherpste resultaten.
  • Vraag voor kaarten met vlakke kleuren die je wilt Vectorizen om effen vlakken en scherpe randen.
  • Houd referentielagen verborgen.

Hulp nodig? Gebruik het ?-menu in het paneel voor de tutorial, de voorwaarden, en om een probleem te melden.

Written byYvann Barbot
·9 min read
Contact
AI Edit voor QGIS: de complete gids