AI Segmentation voor QGIS: de complete gids


AI Segmentation maakt van beelden die je al open hebt staan in
overzichtelijke vectorlagen. Elke laag is één run en het aantal is het eigen aantal objecten in de laag.
Het werkt op twee manieren.
Automatic
Every object in a zone, at once
- What it does
- Draw a zone, name an object, get every instance.
- Where it runs
- In the cloud. Nothing heavy on your machine.
- What it costs
- Counts the ground it covers, shown before you start.
- Use it for
- Hundreds or thousands of objects over an area.
Semi-Auto
One object per click
- What it does
- Click an object. The AI outlines it, you save it.
- Where it runs
- On your computer after a one-click setup, or on ours. You pick.
- What it costs
- Free on your computer with no counter, and it works offline.
- Use it for
- Ten exact objects, or a boundary you control.
Deze gids doorloopt Automatic live in QGIS en daarna de review, waarin je de laag aanpast zonder een tweede run te betalen.
Installeren en inloggen
Open in QGIS Plugins -> Plugins beheren en installeren, zoek naar AI Segmentation en installeer. Het paneel opent rechts.
Log in vanuit het paneel en je bent klaar. Beide modi zijn gratis om te starten: Automatic dekt elke maand een gratis grondoppervlakte en Semi-Auto draait op je eigen machine, zonder teller.
Met de schakelaar bovenaan kies je de modus en daaronder het raster.
Automatic: je eerste run
Doel: elke gebouwvoetprint uit een woonwijk halen, in één run. Hier zie je het volledige proces, van een leeg paneel tot detecties op de kaart.
De vijf stappen achter die clip, één voor één.
Kies je beeldmateriaal en start
Kies het raster en klik daarna op Start Automatic AI Segmentation. De laag wordt vergrendeld voor de run, zodat er halverwege niets onder je verschuift.
Teken je zone
Klik rond het gebied en sluit de lus op het eerste punt. Elke vorm is mogelijk: een gratis account dekt 3 km² grond per maand en Pro dekt 300 km², zonder limiet op de zone die je tekent. Met Backspace maak je een punt ongedaan.
Beschrijf wat je wilt vinden
Eén of twee woorden: building, tree, car. Hier gaat een eerste run vaak mis, dus met de Library naast het invoerveld kies je uit echte voor/na-previews in plaats van te gokken.
Laat zien hoe het eruitziet
Eén woord is niet altijd genoeg. Draw on the map omlijnt één object uit je eigen beeldmateriaal en de AI zoekt naar objecten die erop lijken. Tot drie voorbeelden, en twee werken beter dan één.
Stel de Precision in
Je zone wordt in tegels verdeeld, die elk op volledige resolutie worden gedetecteerd en daarna naadloos weer worden samengevoegd, zodat een object dat een naad overschrijdt heel terugkomt. Meer precisie betekent dat kleinere objecten worden gevonden en meer grond wordt meegeteld. Het paneel toont wat de run dekt voordat je start.
De volledige configuratie past op één scherm voordat je iets van je maandelijkse hoeveelheid gebruikt. Boven de Library-sjablonen staan je eigen runs: Recent met het aantal objecten en tegels, en Favorites voor de runs die je hebt gemarkeerd. Als je er opnieuw één opent, komt de bijbehorende formulering terug.
Klik daarna op Detect objects. De tegels worden verwerkt en de polygonen verschijnen op de kaart zodra ze terugkomen. Deze run leverde 646 kandidaten op.
De review: drie stappen, in elke volgorde
Na de detectie opent een review, geen voltooide laag, en het meeste werk gebeurt hier. De groene knop benoemt de volgende stap, maar niets dwingt je die volgorde te volgen.
1Keep
Which objects survive
- Confidence
- Min / max size
2Correct
Fix one polygon at a time
- Edit by AI or by hand
- Add, merge, delete
3Shapes
How every outline looks
- Right angles, fill holes
- Points, trim, grow
Go back to any step, in any order. Instant, and free.
1 Keep: bepaal welke objecten blijven
Elke detectie heeft een score. Confidence bepaalt de ondergrens, Size verbergt alles buiten een bereik van grondoppervlakken en de regel onder de kop telt wat overblijft: 51 of 646 shown · 595 hidden by the filters. Alles wat je hebt gecorrigeerd of met de hand hebt getekend, blijft behouden ongeacht beide schuifregelaars.
Bijna alles wat de twee schuifregelaars verwijderen is klein, scoort laag en is niet het object dat je zoekt.
2 Correct: corrigeer één polygoon tegelijk
Klik op een polygoon en die opent op zichzelf. Niets anders op het scherm beweegt terwijl je werkt.
Met een schakelaar bovenaan kies je hoe je de polygoon corrigeert. Er staat AI | Manual, waarbij Manual hier gewoon betekent: met de hand, op deze ene polygoon.
De AI-methode gebruikt het model op je machine. Klik op de plek die werd gemist en de omtrek groeit. Klik met rechts op een deel dat onterecht werd meegenomen en de omtrek trekt zich terug.
De handmatige methode geeft je de eigen digitaliseertools van QGIS voor die polygoon, met Move points, Redraw edge en Split.
Dezelfde stap verwerkt ook wat ontbreekt en wat er niet hoort te staan.
- Add a missing polygon. Wijs naar een object dat de run nooit heeft opgepikt en het lokale model omlijnt het gratis. Of teken de hoeken zelf.
- Merge with neighbours voegt een gebouw samen dat het model in tweeën heeft gesplitst.
- Delete this polygon verwijdert een polygoon die je niet wilt.
- Clean up this outline opent vorminstellingen voor alleen dat object. Met de hand heet dit eerst Simplify this outline first en opent het op Points, omdat het uitdunnen van een omtrek met 96 punten ervoor zorgt dat de hoeken versleepbaar worden.
- Undo last en Clear all maken de correcties stap voor stap ongedaan.
3 Shapes: elke omtrek tegelijk opschonen
De laatste stap hervormt de hele laag live en raakt alleen de omtrekken. Shape bepaalt de vorm van een omtrek, Outline verfijnt de randen.
Er zijn zeven instellingen en meestal gebruik je er per run niet meer dan twee.
| Instelling | Wat doet het | Gebruik het wanneer |
|---|---|---|
| Right angles | Zet muren vast op hoeken van 90 en 45 graden | Gebouwen, zwembaden, zonnepanelen |
| Round corners | Verzacht de omtrek | Bomen, struiken, alles wat gegroeid is |
| Fill holes | Sluit interne gaten tot een door jou ingestelde grootte | Daken komen gespikkeld terug |
| Points | Bepaalt hoeveel punten elke omtrek behoudt | Omtrekken lijken op een pixeltrap |
| Simplify | Verwijdert punten dicht bij een rechte rand | Je wilt de oudere afstandsgebaseerde vereenvoudiger |
| Trim spikes | Schaaft dunne rafelige stukjes van de rand | Objecten hebben haartjes en uitlopers |
| Grow / shrink | Duwt elke grens naar buiten of naar binnen | De laag is overal net te klein of te groot |
Right angles en Round corners zijn tegengestelde keuzes, dus als je de ene aanvinkt wordt de andere grijs. Bij gebouwen verandert Right angles het meest en komt Points daarna: een pixel voor pixel getraceerd masker bevat om de paar centimeter een punt, dus als je het aantal verlaagt verdwijnt het kleinste detail eerst en blijven de hoeken behouden.
Er verschijnt nog één instelling wanneer de run op landbedekking lijkt. Shared borders geeft aangrenzende vormen één exacte grens in plaats van een haarlijnspleet. Tussen twee gebouwen is die spleet echte data, dus daar bestaat de optie niet.
Exporteren en opnieuw beginnen
Vier manieren om naar dezelfde laag te kijken. View detections as staat tijdens elke stap onderaan het paneel. Het verandert wat je ziet, nooit de geometrie.
- Distinct, één kleur per object, om te controleren of buren gescheiden zijn gebleven in plaats van samengesmolten.
- Outline, alleen de grenzen, om ze te controleren tegen het beeldmateriaal eronder.
- Confidence, gearceerd op basis van de score, zodat de Keep-schuifregelaar toont wat je bijna verwijdert.
- Normal, één rustige kleur voor de voltooide laag.

Heen en weer gaan is precies de bedoeling. Een polygoon die je hebt gecorrigeerd wordt de nieuwe basis van die polygoon en de Shapes-instellingen worden er opnieuw op toegepast, net als op de rest. Ga zo vaak rond als je wilt: het gebeurt direct en kost niets. De enige instelling die iets van je maandelijkse hoeveelheid gebruikt is Re-run the whole zone, voor wanneer de formulering zelf verkeerd was.
Exporteer daarna. Export polygons schrijft een gestileerde GeoPackage, genoemd naar het object en de datum, met Label, Class, Confidence, Area (m²) en Perimeter (m). Oppervlakken en lengtes staan in grondmeters, zodat wat je uit het bestand leest overeenkomt met wat QGIS berekent.

Semi-Auto: één object tegelijk
De andere modus segmenteert één object per klik. Klik op een object en het wordt in één keer omlijnd. Met een linkerklik voeg je toe wat werd gemist, met een rechterklik verwijder je wat werd meegenomen, en daarna sla je de omtrek op.
Gebruik deze modus wanneer je tien exacte objecten nodig hebt in plaats van duizend benaderde objecten, of wanneer je volledige controle over een grens wilt.
Twee kaarten naast de startknop vragen welke AI op de klik antwoordt:
- Mijn computer. Het model draait op je eigen machine, dus er wordt niets verstuurd en er is geen teller. Het wordt één keer gedownload, een paar honderd MB, en werkt daarna offline.
- Cloud AI. Het grotere model antwoordt. Je hoeft niets te installeren, dus je kunt al bij je eerste klik starten en het is nauwkeuriger. Klikken is gratis. Bij het opslaan van een object gaat één object uit je maandelijkse hoeveelheid. Hetzelfde object opnieuw opslaan telt nooit twee keer.
Je kiest bij Start en de volgende sessie kan de andere optie kiezen.
Probeer het op je eigen kaart
De test die telt is een zone waar je echt aan werkt. Installeer AI Segmentation, voer het daar uit en vergelijk wat eruit komt met wat je met de hand zou hebben gedigitaliseerd. Als iets zich vreemd gedraagt, bevat de ?-knop Contact us en Report a problem.









