TerraLab Digital Twin
Abbiamo costruito un motore 3D che trasforma dati geospaziali in ambienti 3D modificabili a qualsiasi scala. Lo usiamo per aiutarti a visualizzare e presentare i tuoi progetti.
Visualizzazione 3D in tempo reale da dati terrestri reali

Scene Composition
DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation
TerraLab Digital Twin
TerraLab Digital Twin è un motore 3D costruito da zero in C++. Prende dati geospaziali reali, immagini satellitari, DEM, vettori, e li trasforma in un ambiente 3D che puoi esplorare e modificare in tempo reale.
Le foto satellitari funzionano bene dall'alto, ma più ci si avvicina al suolo, più si sgranano. I dettagli scompaiono, le texture diventano illeggibili. La generazione procedurale, guidata da dati geografici reali, ricostruisce ciò che le immagini non possono fornire: terreno, superfici e strutture coerenti a ogni scala.
Il motore utilizza un'architettura quadtree che suddivide il pianeta in tile, trasmettendo solo ciò che serve per la vista attuale. Puoi navigare da una panoramica globale fino alla precisione centimetrica, rimodellare il terreno, posizionare infrastrutture e testare diversi scenari, tutto reso in tempo reale su GPU.
Padronanza dei dati geospaziali
Padroneggiamo i dati terrestri prima di parlare di 3D


Armonizzazione di dati multi-sorgente
Normalizzazione radiometrica tra sensori e stagioni, mascheramento delle nuvole, riempimento dei vuoti e bilanciamento della luminosità tra tile. Produce mosaici senza cuciture pronti per visualizzazione e analisi.

Tiling spaziale e streaming in tempo reale
Al centro di TerraLab: una suddivisione spaziale quadtree che struttura dati raster e vettoriali in tile coerenti. Compressi per regione e versionati nel tempo, alimentano ambienti 3D in tempo reale tramite il nostro WorldMapServer, fino a scala planetaria.

Geospatial AI
IA geospaziale
Segmentazione basata su IA e classificazione della copertura del suolo, alimentate da modelli fondazionali geospaziali. Arricchisce automaticamente i Digital Twin con layer semantici: vegetazione, idrologia, tessuto urbano, caratteristiche del terreno.
Tecnologia 3D in tempo reale
Visualizzazione alimentata da GPU con miglioramento procedurale


Dalla scala planetaria alla precisione centimetrica
Architettura quadtree multi-risoluzione con rendering nativo GPU. Naviga da una panoramica planetaria a un dettaglio a livello centimetrico senza caricamenti e senza interruzioni.

Procedural Refinement
Linear → BiCubic → Dilatation → Erosion
Miglioramento procedurale del terreno
Terreno guidato da DEM con affinamento procedurale in tempo reale a ogni scala, dalla modellazione del paesaggio globale al dettaglio a livello del suolo. Interpolazione, erosione e generazione delle texture sono guidate da regole vettoriali e marker poligonali, producendo mappe di albedo e texture pronte per PBR. Il terreno può essere rimodellato interattivamente in tempo reale.

Real-Time Data Fusion
Vectors → DEM → Normals → Slopes → Orthophotos → Final Fusion
Integrazione e fusione di dati GIS in tempo reale
Ortofoto, DEM, normali, pendenze, reti vettoriali e overlay cartografici combinati in un ambiente 3D unificato. Ogni layer di dati viene trasmesso in tempo reale e si aggiorna con l'evolversi del progetto.

Scene Composition
DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation
Generazione completa della scena
Da dati GIS grezzi ad ambienti 3D completamente popolati: terreno, illuminazione PBR, fusione di ortofoto, edifici 3D, vegetazione e reti vettoriali. Tutto assemblato e reso in tempo reale.
Dal progetto alla decisione
Presentazione e supporto alle decisioni per progetti reali
Aerial 3D Visualization
Visualizzazione 3D del progetto
Esplora i tuoi dati vettoriali e raster in tempo reale. Regola lo stile di rendering, da semplificato a realistico, per adattarlo al tuo pubblico e al contesto di presentazione.
Fly Over, Build
Editing 3D interattivo
Modifica strade, zone e infrastrutture direttamente nel loro contesto spaziale 3D. Modifica il terreno, posiziona oggetti e itera sui progetti con feedback visivo istantaneo.
Coming soon
Analisi spaziale per il processo decisionale
Costruito sulla fusione di dati in tempo reale, il motore supporta simulazioni interattive con modelli fisici: idrologia, calcolo della visibilità (viewshed) e valutazione dell'impatto ambientale direttamente all'interno del tuo ambiente di progetto 3D.
FAQ
- Un motore 3D che abbiamo costruito da zero in C++ e che trasforma dati geospaziali (ortofoto, DEM, vettori) in un ambiente 3D esplorabile in tempo reale. Naviga dalla scala planetaria alla precisione centimetrica senza caricamenti.
- Immagini raster (ortofoto, satellite), DEM/DTM, reti vettoriali (strade, edifici, uso del suolo), mesh 3D e overlay cartografici. Tutto fuso in tempo reale in un'unica scena 3D.
- Sì. Porta i tuoi dati GIS e li trasformiamo in un ambiente 3D dettagliato. Modifica strade, posiziona infrastrutture e itera sui progetti con feedback visivo istantaneo.
- Guarda le demo sul nostro canale YouTube oppure prenota una chiamata. Siamo a Station F a Parigi.