TerraLab Digital Twin

Abbiamo costruito un motore 3D che trasforma dati geospaziali in ambienti 3D modificabili a qualsiasi scala. Lo usiamo per aiutarti a visualizzare e presentare i tuoi progetti.

Visualizzazione 3D in tempo reale da dati terrestri reali

Planetaria
Scala
Modulare
Architettura
Dati terrestri
Reali
3D Buildings & Vegetation

Scene Composition

DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation

Scorri per esplorare
Cos'è

TerraLab Digital Twin

TerraLab Digital Twin è un motore 3D costruito da zero in C++. Prende dati geospaziali reali, immagini satellitari, DEM, vettori, e li trasforma in un ambiente 3D che puoi esplorare e modificare in tempo reale.

Le foto satellitari funzionano bene dall'alto, ma più ci si avvicina al suolo, più si sgranano. I dettagli scompaiono, le texture diventano illeggibili. La generazione procedurale, guidata da dati geografici reali, ricostruisce ciò che le immagini non possono fornire: terreno, superfici e strutture coerenti a ogni scala.

Il motore utilizza un'architettura quadtree che suddivide il pianeta in tile, trasmettendo solo ciò che serve per la vista attuale. Puoi navigare da una panoramica globale fino alla precisione centimetrica, rimodellare il terreno, posizionare infrastrutture e testare diversi scenari, tutto reso in tempo reale su GPU.

Fase 1

Padronanza dei dati geospaziali

Padroneggiamo i dati terrestri prima di parlare di 3D

After
After
Fusione multi-data, nuvole rimosse
Before
Before
Dati grezzi - migliore data su 1 anno

Armonizzazione di dati multi-sorgente

Normalizzazione radiometrica tra sensori e stagioni, mascheramento delle nuvole, riempimento dei vuoti e bilanciamento della luminosità tra tile. Produce mosaici senza cuciture pronti per visualizzazione e analisi.

Tiling spaziale e streaming in tempo reale

Tiling spaziale e streaming in tempo reale

Al centro di TerraLab: una suddivisione spaziale quadtree che struttura dati raster e vettoriali in tile coerenti. Compressi per regione e versionati nel tempo, alimentano ambienti 3D in tempo reale tramite il nostro WorldMapServer, fino a scala planetaria.

Geospatial AI

Geospatial AI

IA geospaziale

Segmentazione basata su IA e classificazione della copertura del suolo, alimentate da modelli fondazionali geospaziali. Arricchisce automaticamente i Digital Twin con layer semantici: vegetazione, idrologia, tessuto urbano, caratteristiche del terreno.

Fase 2

Tecnologia 3D in tempo reale

Visualizzazione alimentata da GPU con miglioramento procedurale

right view
Ground
left view
Global

Dalla scala planetaria alla precisione centimetrica

Architettura quadtree multi-risoluzione con rendering nativo GPU. Naviga da una panoramica planetaria a un dettaglio a livello centimetrico senza caricamenti e senza interruzioni.

Erosion

Procedural Refinement

Linear → BiCubic → Dilatation → Erosion

Miglioramento procedurale del terreno

Terreno guidato da DEM con affinamento procedurale in tempo reale a ogni scala, dalla modellazione del paesaggio globale al dettaglio a livello del suolo. Interpolazione, erosione e generazione delle texture sono guidate da regole vettoriali e marker poligonali, producendo mappe di albedo e texture pronte per PBR. Il terreno può essere rimodellato interattivamente in tempo reale.

Final Fusion

Real-Time Data Fusion

Vectors → DEM → Normals → Slopes → Orthophotos → Final Fusion

Integrazione e fusione di dati GIS in tempo reale

Ortofoto, DEM, normali, pendenze, reti vettoriali e overlay cartografici combinati in un ambiente 3D unificato. Ogni layer di dati viene trasmesso in tempo reale e si aggiorna con l'evolversi del progetto.

3D Buildings & Vegetation

Scene Composition

DEM → PBR Lighting → 3D Vectors → Orthophotos Fusion → 3D Buildings & Vegetation

Generazione completa della scena

Da dati GIS grezzi ad ambienti 3D completamente popolati: terreno, illuminazione PBR, fusione di ortofoto, edifici 3D, vegetazione e reti vettoriali. Tutto assemblato e reso in tempo reale.

Fase 3

Dal progetto alla decisione

Presentazione e supporto alle decisioni per progetti reali

Aerial 3D Visualization

Visualizzazione 3D del progetto

Esplora i tuoi dati vettoriali e raster in tempo reale. Regola lo stile di rendering, da semplificato a realistico, per adattarlo al tuo pubblico e al contesto di presentazione.

Fly Over, Build

Editing 3D interattivo

Modifica strade, zone e infrastrutture direttamente nel loro contesto spaziale 3D. Modifica il terreno, posiziona oggetti e itera sui progetti con feedback visivo istantaneo.

Coming soon

Analisi spaziale per il processo decisionale

Costruito sulla fusione di dati in tempo reale, il motore supporta simulazioni interattive con modelli fisici: idrologia, calcolo della visibilità (viewshed) e valutazione dell'impatto ambientale direttamente all'interno del tuo ambiente di progetto 3D.

FAQ

  • Un motore 3D che abbiamo costruito da zero in C++ e che trasforma dati geospaziali (ortofoto, DEM, vettori) in un ambiente 3D esplorabile in tempo reale. Naviga dalla scala planetaria alla precisione centimetrica senza caricamenti.
  • Immagini raster (ortofoto, satellite), DEM/DTM, reti vettoriali (strade, edifici, uso del suolo), mesh 3D e overlay cartografici. Tutto fuso in tempo reale in un'unica scena 3D.
  • Sì. Porta i tuoi dati GIS e li trasformiamo in un ambiente 3D dettagliato. Modifica strade, posiziona infrastrutture e itera sui progetti con feedback visivo istantaneo.
  • Guarda le demo sul nostro canale YouTube oppure prenota una chiamata. Siamo a Station F a Parigi.
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