Bunting Labs 替代方案:在 QGIS 中數位化地圖與影像的 7 種方法

Bunting Labs 的 AI Vectorizer 是一個
plugin,會在你手動數位化掃描地圖時,沿著游標前方描繪地物。它不需要顯示卡,幾分鐘內就能安裝完成,而且會將你的 raster 圖磚傳送到他們的伺服器。如果最後這一點或價格讓你卻步,還有六個涵蓋相近用途的工具可選,而最適合你的工具幾乎完全取決於你要餵給它什麼資料。
揭露:以下七個工具中有一個是我們打造的 AI Segmentation。我們對它和其他工具提出了相同的問題,而且本文中有一項工作,我會建議你交給 Bunting Labs。
價格與截圖均來自各供應商自己的頁面,內容截至 2026 年 8 月 23 日。

Bunting Labs 銷售的產品
共有四個工具,只有第一個是在 QGIS 內運作。
- AI Vectorizer,也就是 plugin。你在向量 layer 上開始編輯,沿著道路、等高線或地籍邊界放置兩個頂點,它就會沿著游標前方繼續延伸線段。控制權仍在你手上:它提出建議,你接受或覆寫。輸出會直接寫入你正在編輯的 layer,因此可以匯出成 QGIS 支援的任何格式。產品頁面
- AI Georeferencer,在瀏覽器中運作。上傳掃描地圖,它會放置控制點並顯示帶浮水印的預覽。你必須付費才能下載 GeoTIFF。工具
- Deed Digitizer,同樣只能在瀏覽器中使用。貼上書面法律描述,取得帶有閉合誤差的向量幾何。
- Kue,QGIS 內的聊天助理,可以讀取並編輯你的專案。它自 2025 年 2 月後就沒有新的版本,因此不要為它選擇方案。產品頁面

安裝只需要 plugin manager,沒有其他步驟。不需要下載模型、不需要 CUDA、不需要 Python 套件。由於計算在他們的伺服器上進行,它可以在辦公室筆記型電腦上執行。第一次點擊時,plugin 會替你建立帳號,並提供 150 個地圖區塊供你評估,不需要信用卡。一個區塊就是游標周圍 256 像素的 raster 圖磚。
它真的能節省時間嗎?他們針對一張 USGS 地質四邊形圖進行的計時測試顯示,手動需要 65 分鐘,使用 plugin 則需要 31 分鐘。他們也公開了來源 raster 與兩個輸出 GeoPackage,讓你可以重新執行。

它不適合的情況
你無法在開始前算出一張圖的價格。 計費單位是區塊,而區塊是游標經過的圖磚,不是你完成的地物。在密集掃描圖上忙碌一個早上,就可能用完每日額度。在乾淨的掃描圖上做同樣的工作,則不會。方案月費固定為 $29 或 $99,因此金額可預測,真正會限制你的其實是每日上限。
你的地圖會傳到他們的伺服器,而且在低價方案中,他們可能會用這些資料訓練。 $29 方案的價格卡寫著,使用資料會用於改善產品。$99 方案則寫著 zero data retention,且不會使用你的資料進行訓練。如果你根據合約處理客戶掃描圖,這就是決定你購買哪一個方案的關鍵。

也要查看他們的安全性頁面,因為那裡回答了價格卡沒有回答的問題。表格顯示,在 Professional cloud 與 Personal 方案中,OpenAI 和 Google 都能看到地圖資料,只有 on-premise 部署會以本機模型取代它們。

它只會描繪你正在描繪的線。 這裡沒有任何功能能回傳一個區域內的所有建築物。如果你的工作是「給我這個城鎮裡全部 4,000 個屋頂」,那麼 vectorizer 就不是適合你的工具,而這份清單的其他選項才是你該看的方向。
替代方案
1. Bunting Labs AI Vectorizer,基準方案
- 你餵給它的資料 掃描地圖、地理參考 PDF、竣工圖與影像。
- 你要安裝的東西 plugin。他們的頁面寫著五分鐘內完成,實際上也確實如此,因為沒有其他東西會安裝到你的電腦。
- GPU 不需要。任何辦公室筆記型電腦都可以。
- 帳號 需要。第一次點擊時會在 QGIS 內建立。提供 150 個區塊免費評估。
- 資料是否留在本機 否。游標周圍的 raster 圖磚會傳送到他們的伺服器。
- 你會得到的輸出 正在編輯的 layer 中的頂點,因此可以使用任何 QGIS 匯出格式,另外也支援 ArcGIS 和 CAD。
- 不適合 需要一次處理整個區域的工作,以及線條模糊或中斷的情況。這時它會偏離地物,你得花掉原本省下的時間來修正頂點。
- buntinglabs.com

2. 單獨使用 QGIS,先閾值化再 Polygonize
核心 QGIS 沒有 ArcScan,而數位化工具列中的 Trace tool 會沿著既有的向量幾何,而不是像素。你可以使用的是 GDAL toolbox 中的 Polygonize (raster to vector)。先分類或對 raster 進行閾值化,再 polygonize,最後 Simplify。
- 你餵給它的資料 已經化為乾淨類別的 raster,或二值遮罩。
- 你要安裝的東西 不需要。QGIS 已內建。
- GPU 不需要。
- 帳號 不需要。資料是否留在本機 是,完全留在本機。
- 你會得到的輸出 每組相鄰且數值相同的像素形成一個多邊形,並可使用任何向量格式。
- 得到第一個結果的時間 如果遮罩已經乾淨,只需要幾分鐘。
- 不適合 含有文字、陰影線、等高線標籤或掃描雜訊的資料。你會得到數萬個小斑點,清理它們所花的時間比手動數位化更久。Bunting Labs 在他們的 ArcScan 文章中也提出相同觀點,標題是 "What Doesn't Work?",而且他們說得沒錯。
- QGIS raster conversion 文件

在乾淨的遮罩上,這比付錢給任何人都划算。
3. Mapflow,由 Geoalert 提供

- 你餵給它的資料 正射影像與底圖。不支援掃描圖。
- 你要安裝的東西 只有 plugin。
- GPU 不需要。帳號 需要。資料是否留在本機 否,每次辨識都是一次伺服器呼叫。
- 你會得到的輸出 依物件類型產生向量 layer:建築物,可選擇高度,道路、農地、森林、建築工地。
- 實際工作的成本 建築物辨識每平方公里需要 10 credits,每個 credit 售價 $0.10,而且每項工作都會向上取整到整數平方公里。因此,100 平方公里的屋頂城鎮大約需要 $100 到 $130。免費方案提供 250 credits,上限為 25 平方公里,且停用匯出功能,所以你可以查看結果,但不能帶回去使用。
- 不適合 密集的梯田式住宅區,因為一排房屋可能會合併成一個多邊形。他們自己的截圖就展示了這個問題。
- mapflow.ai · QGIS plugin 文件
4. Deepness

- 你餵給它的資料 任何 raster layer,加上一個 ONNX 模型。它提供涵蓋土地覆蓋、建築物、道路、太陽能板、樹冠與汽車的模型庫。
- 你要安裝的東西 plugin。第一次使用時,它會透過 pip 安裝 OpenCV 和 ONNX Runtime。在 Windows 或 Linux 上預留二十分鐘,如果安裝過程出問題,可能要花一個晚上。維護者沒有 Mac 可供測試,而且他們的安裝頁面仍寫著 "MacOS - SOON"。
- GPU 可選。它可以在 CPU 上執行,而 GPU 需要你自行設定 CUDA。
- 帳號 不需要。資料是否留在本機 是。
- 你會得到的輸出 多邊形 layer 或分類 raster,取決於模型。
- 不適合 與模型訓練資料不像的影像。在北美郊區資料上訓練的建築物模型,用在古城區上會讓你失望。
- Repository · 文件
5. Geo-SAM
- 你餵給它的資料 任何 raster。你點選一個點或拖曳一個框,它會回傳其中的物件,一次一個。
- 你要安裝的東西 plugin,然後在能點選任何物件之前,先對你的 raster 執行 encoder。對大型場景來說,這個 encoding 階段才是真正的成本。
- GPU 建議用於 encoding。CPU 也能運作,但速度很慢。
- 帳號 不需要。資料是否留在本機 是。
- 你會得到的輸出 每次點擊產生一個多邊形,寫入 shapefile 或 GeoPackage。
- 不適合 大型區域,因為你仍然需要逐一點擊物件,也不適合 encoder 尚未涵蓋的資料。
- Repository
6. samgeo,segment-geospatial 套件
- 你餵給它的資料 從 script 提供 raster,搭配文字、點或框 prompt,並跨圖磚批次處理。
- 你要安裝的東西 安裝含有 segment-geospatial 和 torch 的 Python 環境。如果這個環境對你來說是新的,預留一個下午。
- GPU 建議使用。帳號 不需要。資料是否留在本機 是。
- 你會得到的輸出 GeoTIFF 遮罩,以及 GeoJSON 或 shapefile 向量。
- 不適合 想要面板的你。這是一個 library,需要自己撰寫程式碼。
- 值得知道的事 Bunting Labs 自己也把你指向這裡。他們 USGS 案例研究的結尾段落表示,Segment Anything 在航空影像上勝過他們的 vectorizer,並將 samgeo 列為選項。
- samgeo.gishub.org · Repository
7. AI Segmentation,我們的產品
- 你餵給它的資料 正射影像與底圖。你繪製一個區域,再用一般文字輸入物件名稱。
- 你要安裝的東西 只有 plugin,從 plugin manager 安裝即可。不需要下載 weights、不需要 CUDA、不需要 Python 環境。它會顯示為 QGIS 視窗右側的 dock,每次執行都會以獨立 layer 出現在 layer tree 中。
- GPU 不需要。任何筆記型電腦都能執行。
- 帳號 需要。免費,不需要信用卡。
- 資料是否留在本機 兩種 cloud 模式都不是,影像會傳送到歐洲的伺服器。只有 Semi-Auto 中的小型本機模型會留在你的電腦上。
- 你會得到的輸出 一個經過樣式設定的 GeoPackage,每個物件一個多邊形,並附有標籤、類別、信心分數和面積。
- 實際工作的成本 免費方案每月涵蓋 3 平方公里的 automatic detection 和 50 個物件辨識。Pro 每月 €39,涵蓋 300 平方公里和 2,000 個物件辨識,因此同一個 100 平方公里的城鎮只會使用一個月額度的三分之一,約 €13 的工作量。在你自己的電腦上執行 Semi-Auto 沒有計數器。
- 不適合 掃描紙本地圖、PDF 圖面與竣工圖。我們讀取影像,不讀取其他內容。將 1955 年的地籍圖交給我們,你不會得到任何可用結果。如果你有一疊掃描圖,請使用 Bunting Labs,不要使用我們的產品。
- 產品頁面 · Registry 項目

比較
| 工具 | 你餵給它的資料 | 你要安裝的東西 | GPU | 帳號 | 資料是否留在本機 | 你會得到的輸出 | 工作成本 | 授權條款 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bunting Labs AI Vectorizer | 掃描圖、PDF、竣工圖、影像 | 只有 Plugin | 否 | 是,150 個免費區塊 | 否 | 編輯 layer 中的頂點 | 每月 $29 或 $99,每日有上限 | GPL 2.0 |
| QGIS Polygonize | 已經分類的 raster | 不需要,QGIS 已內建 | 否 | 否 | 是 | 多邊形,任何格式 | 免費,但要付出清理成本 | GPL 2.0 |
| Mapflow | 正射影像、底圖 | 只有 Plugin | 否 | 是 | 否 | 建築物、道路、農地、森林 | 每 100 平方公里屋頂約 $100 到 $130 | GPL,檔案標示 v3 |
| Deepness | 任何 raster,加上你的 ONNX 模型 | Plugin,接著安裝 OpenCV 和 ONNX Runtime | 可選 | 否 | 是 | 多邊形或分類 raster | 免費,安裝需要二十分鐘到一個晚上 | Apache 2.0 |
| Geo-SAM | 任何 raster,每次點擊一個物件 | Plugin,接著對 raster 執行 encoding | 建議使用 | 否 | 是 | 每次點擊一個多邊形 | 免費,但需要 encoding 時間 | MIT |
| samgeo | 從 script 提供的 raster | Python、segment-geospatial、torch | 建議使用 | 否 | 是 | GeoTIFF 遮罩、GeoJSON 向量 | 免費,但設定需要一個下午 | MIT |
| AI Segmentation(我們的產品) | 正射影像、底圖 | 只有 Plugin | 否 | 是,免費,不需要信用卡 | 否,Semi-Auto 除外 | 帶有類別、信心度和面積的樣式化 GeoPackage | 免費方案,之後每月 €39,涵蓋 300 平方公里 | GPL 2.0 |
如何選擇
- 一疊掃描圖、PDF 圖面或竣工圖。 Bunting Labs。這個頁面上的其他工具都讀不了紙本資料,包括我們的產品。
- 影像,而且你想要一個區域內的所有物件。 Mapflow 或我們的 AI Segmentation。兩者都在伺服器上執行,因此任何筆記型電腦都可以使用,除了 plugin 外不需要安裝其他東西。
- 影像不能離開辦公室。 如果你有模型,選 Deepness。如果你想自己點擊物件,選 Geo-SAM。如果你要撰寫 pipeline,選 samgeo。全部免費,但都需要安裝。
- 你已經有乾淨的二值遮罩。 使用 Polygonize。不要為這件事付錢給任何人。
少於五十個地物時,這些工具都不值得花時間設定。手動數位化它們,QGIS 還沒重啟完成前你就做完了。
若想了解更完整的全貌,八個 QGIS AI plugin 的比較 也涵蓋分類和雲端移除,而 Segment Anything 指南 則深入說明各個 plugin 執行哪個版本的 SAM。QGIS AI hub 將兩者都整理在一起。


