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AI Edit
QGIS
Tutorial

AI Edit para QGIS: la guía completa

Barrio residencial densificado con nuevas viviendas (after)
Barrio residencial densificado con nuevas viviendas (before)
BeforeAfter
Drag to compare
Densifica un barrio residencial con nuevas viviendas, a partir de un solo prompt. Arrastra el control para comparar.

Convierte la imagen aérea de tu lienzo QGIS en ediciones, mapas limpios y datos vectoriales, todo a partir de simples prompts. Traza un rectángulo, describe el cambio y el resultado vuelve al mapa, perfectamente alineado. Esta guía recorre toda la herramienta: tu primera edición, la biblioteca de prompts, Markup, Vectorize y las imágenes de referencia.

Ejemplos

Arrastra el control deslizante en cualquier ejemplo: la imagen aérea original está a la izquierda, el resultado de la IA a la derecha.

Instalar en QGIS

Instala AI Edit desde el repositorio de complementos de QGIS: abre Complementos -> Administrar e instalar complementos, busca AI Edit y haz clic en Instalar. Funciona en QGIS 3 y 4, en Windows, macOS y Linux, y está impulsado por el modelo Nano Banana 2.

Después abre el panel y haz clic en Sign in / Sign up. Tu navegador se abre; crea una cuenta (email, Google o Microsoft) y confirma, y el plugin se conecta solo, sin tarjeta de crédito, con ediciones gratuitas para empezar. El panel pasa del estado desconectado (a la izquierda) al estado conectado (a la derecha):

El panel de AI Edit desconectado con un único botón Sign in / Sign up
Desconectado: un único botón Sign in / Sign up.
El panel de AI Edit conectado con el botón Launch AI Edit
Conectado: el botón verde Launch AI Edit está listo.

Tu primera edición

Lanza y traza tu zona

Haz clic en el botón verde Launch AI Edit, luego mantén pulsado el clic izquierdo y arrastra un rectángulo en el mapa sobre el área que quieres cambiar.

Haz clic en Launch AI Edit, luego arrastra un rectángulo en el mapa para definir tu zona.

Describe el cambio

Escribe un prompt, o abre la Library para elegir uno ya listo. Mantén el rectángulo más o menos cuadrado y no demasiado grande.

Un prompt listo para generar

Elige el nivel de detalle

DetalleResoluciónPlan
Standard1KGratis
Detallado2KPro
Maximum4KPro

Genera

Haz clic en Generate. Unos segundos después, el resultado se añade como un nuevo raster georreferenciado, exactamente sobre tu zona.

El resultado en el mapa

El panel conserva cada versión (Original, V1, V2, etc.). Elige una como base, vuelve a escribir el prompt y genera para refinar. El botón Before / after desliza entre la entrada y la salida.

El panel de resultado con su banda de versiones

La biblioteca de prompts

Haz clic en Library para explorar plantillas ya listas, cada una con una vista previa de antes/después y un prompt editable. Están agrupadas por tema: Cartografía, Urbano, Segment, Cobertura del suelo, Limpieza, Forestal, Agricultura, Clima, Energía y más.

La biblioteca de prompts

Markup

Markup te permite dibujar sobre tu zona para indicarle a la IA dónde actuar. Tus marcas guían la edición y se eliminan del resultado. Úsalo para un cambio en un lugar concreto, no en toda la imagen.

Abre Markup y elige una herramienta

Con una zona trazada, haz clic en el botón lápiz, luego elige una herramienta (lápiz, flecha, círculo) y un color.

El panel Markup

Dibuja sobre el mapa

Aquí, un contorno morado trazado alrededor de los tejados de invernadero que queremos cubrir.

Marca morada trazada alrededor de los tejados de invernadero

Prompt y generación

Haz referencia a tu marca por su color, luego genera. Por ejemplo:

Añade paneles solares en los tejados dentro de la marca morada. No toques nada fuera.

Tejados de invernadero cubiertos con paneles solares dentro de la marca morada (after)
Tejados de invernadero cubiertos con paneles solares dentro de la marca morada (before)
BeforeAfter
Drag to compare
Paneles solares añadidos solo en los tejados marcados, la marca eliminada del resultado. Arrastra el control para comparar.

Vectorize

Vectorize convierte un resultado de IA en colores planos (edificios, clases de cobertura del suelo, parcelas) en verdaderos polígonos vectoriales que puedes seleccionar, medir, estilizar y exportar. Úsalo después de una plantilla Segment o Cobertura del suelo, cuando necesites entidades GIS, no solo una imagen.

Ejecuta una segmentación, luego haz clic en Vectorize

En un resultado como Segment all buildings (edificios en rojo), haz clic en Vectorize this result.

Llamada a la acción Vectorize en el resultado

Confirma el color y ejecuta

El panel rellena previamente el color a extraer. Haz clic en Vectorize, o usa Pick on map para muestrear otro color.

El panel Vectorize

Refina en vivo

Ajusta la tolerancia, elimina el ruido, simplifica los contornos y redondea las esquinas. Los cambios se recalculan al instante sobre la misma capa.

Controles de refinado

De la imagen aérea a la máscara roja y a las huellas vectoriales
174 huellas de edificios extraídas de un solo barrio residencial.

Cada entidad lleva un conjunto de atributos limpio (feature_id, class_name, class_color, y un area_m2 geodésico) y se guarda en un GeoPackage en tu carpeta de salida, lista para el análisis.

La tabla de atributos

Imágenes y capas de referencia

Las referencias le dan a la IA un contexto adicional recortado a tu zona pero que nunca se muestra en el lienzo. Úsalas para controlar el estilo, reproducir una leyenda de colores o aportar datos reales. El plan gratuito permite una referencia; Pro permite varias.

Una imagen de referencia

Adjunta una imagen desde el disco: una muestra de estilo, un look objetivo o una leyenda de colores. Un uso común es un mapa de usos del suelo con tu leyenda exacta, combinado con un prompt como:

Transforma en un mapa de usos del suelo con el estilo de la referencia.

La salida respeta entonces tu paleta cada vez.

Una referencia de usos del suelo adjuntada en el panel

Leyenda de referencia, imagen aérea de entrada, y mapa de usos del suelo de salida en 4K
A la izquierda: la leyenda de referencia. En el medio: la imagen aérea de entrada. A la derecha: el resultado en 4K (Pro), reproduciendo los colores residencial, comercial, industrial, agricultura, bosque y agua de la leyenda.

Una capa QGIS como referencia

Esta es la parte que vale la pena entender bien. La IA trabaja a partir de dos cosas a la vez: la imagen aérea visible en tu lienzo (la entrada que edita) y cualquier capa de referencia que le entregues aparte. El truco es que una referencia debe permanecer fuera de la vista visible, de lo contrario se renderiza en la imagen de entrada en lugar de enviarse como contexto.

Aquí, la configuración es un mapa base Google Satellite encima (lo único que muestra el lienzo) con una capa OSM Standard mantenida debajo. La capa OSM nunca se dibuja en la entrada; se arrastra sobre el prompt como imagen de referencia.

Panel Capas: Google Satellite encima, OSM Standard debajo
El mapa base aéreo está encima y es lo único visible en el lienzo. La capa OSM permanece debajo, fuera de la entrada, lista para enviarse como referencia.

Arrastra la capa OSM sobre el campo del prompt (o usa Ref image). Se recorta a tu zona exacta y se envía como contexto, perfectamente alineada con la entrada aérea pero nunca mostrada en el mapa. Ahora el modelo ve la imagen aérea y sabe exactamente dónde se encuentra cada huella de edificio.

La capa OSM adjuntada como imagen de referencia, con el prompt de segmentación
La capa OSM depositada sobre el prompt como referencia. El prompt pide un mapa de edificios plano de 2 colores e indica al modelo que use la referencia para segmentar con más precisión.
Imagen aérea de entrada, referencia de huellas OSM, y mapa de edificios de salida
La imagen aérea es la entrada; la capa OSM se envía como contexto; el resultado es un mapa de edificios limpio, alineado con datos reales.

Por qué esto es potente: cada referencia está co-ubicada, recortada a la misma zona y alineada con el mismo terreno que tu entrada. Así puedes apilar varias y el modelo las lee como una sola escena sincronizada: un DEM o un terreno 3D para la elevación, varias capturas aéreas o satelitales del mismo lugar, capas de curvas de nivel, agua o usos del suelo. Cada capa adicional es una fuente de contexto alineada más, y cuanto más material tiene el modelo, más preciso y mejor alineado es su resultado.

Free vs Pro

Toda la biblioteca de prompts, Markup, Vectorize y las referencias funcionan en el plan gratuito. Pro eleva los límites: mayor resolución, varias imágenes de referencia por edición y un cupo mensual más amplio.

La resolución es la que cambia el resultado en sí. Un ajuste más alto aumenta el número de píxeles en ambos lados, la imagen de entrada que el modelo lee y el resultado que devuelve, así que resuelve detalles que simplemente no existen en 1K y vuelve más nítido, más limpio y mejor alineado.

1KEstándar

~1024 px · ~1 MP

Borrador y exploración

Gratis
2KDetallado

~2048 px · ~4 MP

Bordes más nítidos y limpios

Pro
4KMáximo

~4096 px · ~16 MP

Máximo detalle, mejor alineado

Pro

Cada cuadro representa un bloque de píxeles. Un nivel superior contiene más en ambos lados: una imagen de entrada más grande que el modelo lee, y un resultado más grande que genera, de modo que se conservan los detalles finos.

La misma edición de eliminación de sombras en una manzana de Barcelona generada en 1K, 2K y 4K, ampliada al mismo punto: el 1K es borroso y el 4K nítido
Un caso real: la misma edición (eliminar sombras) en la misma manzana de Barcelona en cada resolución, ampliada al mismo punto. El 1K es borroso; el 4K resuelve cada tejado, coche y árbol.

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Consejos

  • Ajusta tu mapa base y tu zoom antes de trazar: los píxeles visibles son la entrada.
  • Mantén las zonas más bien cuadradas y de tamaño moderado para los resultados más nítidos.
  • Para los mapas de colores planos que piensas vectorizar, pide rellenos sólidos y bordes limpios.
  • Mantén las capas de referencia ocultas.

¿Necesitas ayuda? Usa el menú ? del panel para el tutorial, los términos y para informar de un problema.

Written byYvann Barbot
·10 min read
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