AI Edit
QGIS
Tutorial

QGIS AI Edit 完整指南

郊區街廓插入新建住宅後的效果 (after)
郊區街廓插入新建住宅後的效果 (before)
BeforeAfter
Drag to compare
只要一個提示詞,就能在郊區街廓內插入新建住宅。拖曳滑桿即可比較前後差異。

只要用簡單的文字指令,就能把 QGIS 畫布上的航空影像變成編輯結果、乾淨的地圖與向量資料。畫一個框、描述想要的改動,結果就會精準對齊地貼回地圖上。本指南會完整介紹這個工具:你的第一次編輯、提示詞庫、MarkupVectorize,以及參考影像

範例

拖曳任一範例的滑桿:左側是原始航空影像,右側是 AI 產生的結果。

在 QGIS 中安裝

從 QGIS 外掛程式庫安裝 AI Edit:開啟 外掛程式 -> 管理及安裝外掛程式,搜尋 AI Edit,然後點擊安裝。它可以在 QGIS 3 與 4 版本上執行,支援 Windows、macOS 與 Linux,並採用 Nano Banana 2 模型運作。

接著開啟面板,點擊 Sign in / Sign up。瀏覽器會自動開啟,你可以用電子郵件、Google 或 Microsoft 帳號建立帳戶,外掛程式就會自動完成連接,不需要信用卡,還會提供免費額度讓你先體驗。

在面板中登入,於瀏覽器確認身分,外掛程式就會自動完成連接。

你的第一次編輯

啟動並畫出你的區域

點擊綠色的 Launch AI Edit 按鈕,按住滑鼠左鍵,在地圖上想要修改的區域拖曳出一個框。

點擊 Launch AI Edit,然後在地圖上拖曳方框來設定你的區域。

描述想要的改動

輸入提示詞,或開啟 Library 選擇現成的範本。框的形狀盡量接近正方形,且不要太大。

準備好可以產生結果的提示詞

選擇輸出的細節等級

細節等級解析度方案
標準1K免費
精細2KPro
最高4KPro

產生結果

點擊 Generate。幾秒後,結果就會以新的地理參考影像圖層加入,精準疊合在你選取的區域上。

地圖上的結果

面板會保留每一個版本(Original、V1、V2 等)。選一個版本作為基礎,重新輸入提示詞並再次產生即可持續調整。Before / after 按鈕可以在輸入與輸出畫面之間滑動比較。

結果面板與其版本清單

提示詞庫

點擊 Library,瀏覽現成的範本,每個範本都附有前後對比預覽與可編輯的提示詞。範本依主題分類:地圖繪製、城市、Segment、土地覆蓋、清理、林業、農業、氣候、能源等等。

提示詞庫

Markup

Markup 讓你可以直接在區域上畫記號,告訴 AI 要在哪裡動手。你畫的標記會引導編輯方向,並在最終結果中自動移除。適合用在單一特定位置的改動,而不是整張影像的大範圍變更。

開啟 Markup 並選擇工具

畫好區域後,點擊 畫筆按鈕,接著選擇一種工具(畫筆、箭頭、圓形)與顏色。

Markup 面板

在地圖上繪製

這裡示範用紫色外框圈出想要覆蓋的溫室屋頂。

圈出溫室屋頂的紫色標記

輸入提示詞並產生

在提示詞中用顏色指出你的標記,然後產生結果。例如:

在紫色標記內的屋頂上加裝太陽能板。標記外的所有內容保持不變。

紫色標記範圍內的溫室屋頂加裝太陽能板後的效果 (after)
紫色標記範圍內的溫室屋頂加裝太陽能板後的效果 (before)
BeforeAfter
Drag to compare
太陽能板只加裝在標記範圍內的屋頂上,標記本身不會出現在結果中。拖曳滑桿即可比較前後差異。

Vectorize

Vectorize 能把色塊化的 AI 結果(建築物、土地覆蓋類別、地籍)轉換成真正的向量面,讓你可以選取、量測、設定樣式並匯出。適合在使用 Segment 或土地覆蓋範本之後,當你需要的是 GIS 圖徵,而不只是一張圖片。

先執行分割,再點擊 Vectorize

在像是 Segment all buildings(建築物以紅色標示)這類的結果上,點擊 Vectorize this result

結果畫面上的 Vectorize 按鈕

確認顏色並執行

面板會自動帶入要提取的顏色。點擊 Vectorize,或使用 Pick on map 在地圖上取樣其他顏色。

Vectorize 面板

即時調整

調整容許誤差、去除雜訊、簡化輪廓並圓化角點。每次調整都會立即在同一圖層上重新運算。

調整選項

從航空影像到紅色遮罩、再到向量建築足跡
從單一郊區街廓提取出的 174 個建築物足跡。

每個圖徵都帶有精簡的屬性欄位(feature_idclass_nameclass_color,以及以地理測量計算的 area_m2),並儲存在輸出資料夾中的 GeoPackage,隨時可供分析使用。

屬性表

參考影像與圖層

參考資料能給 AI 額外的情境資訊,這些資訊會裁切到你的區域範圍,但絕不會顯示在畫布上。你可以用它們來控制風格、比對色彩圖例,或提供真實資料。免費方案可使用一個參考來源;Pro 方案則可使用多個。

參考影像

從你的電腦附加一張影像:可以是風格範例、想要的視覺效果,或是色彩圖例。常見的用法是搭配一張帶有你專屬圖例的土地利用地圖,再配上像這樣的提示詞:

依照參考影像的風格,轉換成一張土地利用地圖。

這樣每次產生的結果都會符合你的配色方案。

面板中附加的土地利用參考影像

參考圖例、航空影像輸入,以及 4K 解析度的土地利用地圖結果
左:參考圖例。中:航空影像輸入。右:4K(Pro)解析度的結果,重現了圖例中住宅、商業、工業、農業、森林與水域的配色。

以 QGIS 圖層作為參考

這部分特別值得花時間搞懂。AI 會同時參考兩種資料畫布上可見的航空影像(也就是它要編輯的輸入影像),以及你另外提供的參考圖層。關鍵在於,參考圖層必須不在可視範圍內,否則它會被畫進輸入影像裡,而不是以情境資訊的形式傳送。

以下範例中,最上層是 Google Satellite 底圖(畫布唯一顯示的內容),底下則保留一個 OSM Standard 圖層。這個 OSM 圖層永遠不會被畫進輸入影像,而是直接拖曳到提示詞上,作為參考影像使用。

圖層面板:Google Satellite 在上層,OSM Standard 在下層
航空底圖位於最上層,是畫布上唯一可見的內容。OSM 圖層留在下方,不會出現在輸入影像中,隨時可作為參考資料傳送。

把 OSM 圖層拖曳到提示詞欄位上(或使用 Ref image)。它會被裁切到你精確選取的區域並作為情境資訊傳送,與航空影像輸入完美對齊,但絕不會顯示在地圖上。這樣一來,模型不僅看得到航空影像,還同時精準掌握每一棟建築物足跡的位置。

附加為參考影像的 OSM 圖層,以及分割用的提示詞
把 OSM 圖層拖放到提示詞上作為參考。提示詞要求產生雙色的平面建築物地圖,並指示模型利用參考資料進行更精確的分割。
航空影像輸入、OSM 建築足跡參考,以及建築物地圖結果
航空影像是輸入來源;OSM 圖層作為情境資訊傳送;結果則是一張與真實資料對齊的乾淨建築物地圖。

這個功能強大的原因在於:每個參考資料都與輸入影像位置對齊,裁切自同一區域,且對齊同一片地面。因此你可以疊加多個參考資料,模型會把它們讀成一個同步的完整場景:用 DEM 或 3D 地形提供高程資訊,同一地點的多張航空或衛星影像,或是等高線、水域、土地利用等圖層。每多一個圖層,就多一份對齊好的情境資訊;模型能參考的資料越多,產生的結果就越精準、越貼合實際狀況。

免費 vs Pro

完整的提示詞庫、Markup、Vectorize 與參考功能,在免費方案中都能使用。Pro 方案則提高了各項上限:更高的解析度、每次編輯可使用多個參考影像,以及更大的月用量額度。

解析度是真正會改變輸出結果本身的設定。調高解析度會同時提升兩端的像素數量:模型讀取的輸入影像,以及它回傳的結果。因此模型能還原出 1K 解析度下根本不存在的細節,產生的結果也更銳利、更乾淨、對齊得更精準。

1K標準

~1024 px · ~1 MP

草稿與探索

免費
2K精細

~2048 px · ~4 MP

更銳利、更乾淨的邊緣

Pro
4K最高

~4096 px · ~16 MP

最精細的細節,對齊最佳

Pro

每個方塊代表一個像素塊。更高的等級在兩端都包含更多方塊:模型讀取的輸入影像更大,生成的結果也更大,因此更精細的細節得以保留。

同一個巴塞隆納街廓的去除陰影編輯,分別以 1K、2K、4K 產生並放大至同一位置,可見 1K 結果模糊、4K 結果銳利
真實案例:同一個巴塞隆納街廓的同一個編輯(去除陰影),在不同解析度下產生,並放大至同一位置比對。1K 結果較模糊;4K 則能清晰還原每一個屋頂、車輛與樹木。

查看方案與價格

使用技巧

  • 畫框之前先設定好底圖與縮放比例:畫面上可見的像素就是輸入影像。
  • 區域盡量接近正方形、大小適中,才能得到最銳利的結果。
  • 如果打算對結果使用 Vectorize,提示詞中請要求純色填滿與乾淨的邊緣。
  • 參考圖層請保持隱藏。

需要協助嗎?可以使用面板中的 ? 選單,查看教學、服務條款,或回報問題。

Written byYvann Barbot
·2 min read
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