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AI Edit
QGIS
Tutorial

QGIS AI Edit 完整指南

郊區街廓插入新建住宅後的效果 (after)
郊區街廓插入新建住宅後的效果 (before)
BeforeAfter
拖動比較
只要一個提示詞,就能在郊區街廓內插入新建住宅。拖曳滑桿即可比較前後差異。
觀看影片教學

只要用簡單的文字指令,就能把 畫布上的航空影像變成編輯結果、乾淨的地圖與向量資料。畫出一個區域、描述想要的改動,結果就會精準對齊地貼回地圖上。本指南會完整介紹這個工具:你的第一次編輯、提示詞庫、Mark upVectorize,以及參考影像

範例

拖曳任一範例的滑桿:左側是原始航空影像,右側是 AI 產生的結果。每則圖說就是產生該結果所用的提示詞類型。

在 QGIS 中安裝

從 QGIS 外掛程式庫安裝 AI Edit:開啟 外掛程式 -> 管理及安裝外掛程式,搜尋 AI Edit,然後點擊安裝。它可以在 QGIS 3 與 4 版本上執行,支援 Windows、macOS 與 Linux,並採用 Nano Banana 2 模型運作。

接著開啟面板,點擊 Sign in / Sign up。瀏覽器會自動開啟,你可以用電子郵件、Google 或 Microsoft 帳號建立帳戶,外掛程式就會自動完成連接,不需要信用卡,還會提供免費額度讓你先體驗。

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在面板中登入,於瀏覽器確認身分,外掛程式就會自動完成連接。

你的第一次編輯

啟動並畫出你的區域

點擊綠色的 Launch AI Edit 按鈕,然後直接在地圖上逐點畫出你的區域,把想要修改的地方圈起來。再次點擊你的第一個點即可閉合多邊形,區域就完成了。

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點擊 Launch AI Edit,然後逐點畫出你的區域。

描述想要的改動

輸入提示詞,或開啟 Library 選擇現成的範本。

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輸入你的提示詞,或從 Library 中挑一個。

選擇輸出的細節等級

細節等級解析度方案
標準1K免費
精細2KPro
最高4KPro

標準(1K)拿來嘗試綽綽有餘。當結果很重要時,切換到精細或最高:模型讀取並產生更多像素,細微的細節才能保留。完整說明見下方的免費版與 Pro 比較。

產生結果

點擊 Generate。幾秒後,結果就會以新的地理參考影像圖層加入,精準疊合在你選取的區域上。

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點擊 Generate:編輯開始執行,結果精準落在你的區域上。

面板會保留每一個版本(Original、V1、V2 等)。選一個版本作為基礎,重新輸入提示詞並再次產生即可持續調整。

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每次產生都會以新版本加入清單。任選一個作為基礎,再次輸入提示詞並產生。

Before / after 按鈕可以直接在地圖上,於輸入與輸出畫面之間滑動比較。

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Before / after 讓你直接在地圖上,於輸入與結果之間滑動比較。

提示詞庫

點擊 Library,瀏覽現成的範本,每個範本都附有前後對比預覽與可編輯的提示詞。範本依主題分類:地圖繪製、城市、Segment、土地覆蓋、清理、林業、農業、氣候、能源等等。

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Top picks 讓你快速上手,分類方便瀏覽,My prompts 則保留你自己的提示詞與最近的執行紀錄。

Mark up

Mark up 讓你可以直接在區域上畫記號,告訴 AI 要在哪裡動手。你畫的標記會引導編輯方向,並在最終結果中自動移除。適合用在單一特定位置的改動,而不是整張影像的大範圍變更。

開啟 Mark up 並選擇工具

畫好區域後,點擊 Mark up 按鈕,接著選擇一種工具(畫筆、直線、箭頭、圓形)與顏色。

Mark up 按鈕

工具選擇區:畫筆、直線、箭頭、圓形

在地圖上繪製

直接在影像上畫出你的標記:一圈外框、一個箭頭、一個圓形。

輸入提示詞並產生

在提示詞中指出這個顏色,然後產生結果。

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選好工具與顏色,在地圖上繪製,然後在提示詞中指出這個顏色。這裡用粉紅色外框,把一個街廓變成公園。

產生下方結果所用的提示詞:

在粉紅色外框內種上樹木。外框之外的所有內容保持不變。

畫著粉紅色外框的空地,以及外框內種上樹木後的同一塊地 (after)
畫著粉紅色外框的空地,以及外框內種上樹木後的同一塊地 (before)
BeforeAfter
拖動比較
樹木只種在粉紅色外框內,標記本身不會出現在結果中。拖曳滑桿即可比較前後差異。

Vectorize

AI Edit 有兩大類使用情境。第一類是模擬:修改現有影像的部分細節,同時保留它的色彩與細節水準。第二類是分類:透過分割或分類,偵測影像中的圖徵。Vectorize 正是為第二類而生:它把 AI 結果中的色塊區域(建築物、土地覆蓋類別、地籍)轉換成真正的向量面,讓你可以選取、量測、設定樣式並匯出。偵測與分類在局部尺度上表現最好。要涵蓋大範圍區域,請改用我們的 AI Segmentation 外掛。

先執行分割,再點擊 Vectorize

先產生一次分割:直接在提示詞裡提出("segment all buildings"),或從 Library 的 Segment 分類挑一個範本。在結果上(建築物標紅),點擊 Vectorize this result

結果上的 Vectorize this result 按鈕

確認顏色

面板會自動帶入要提取的顏色,也可以使用 Pick on map 在地圖上取樣其他顏色。

帶有已偵測類別的 Vectorize 面板

即時調整

調整容許誤差、去除雜訊、簡化輪廓並圓化角點:每次調整都會立即在同一圖層上重新運算。

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從一個 Segment 結果,到 2 個類別共 105 個面,在 Finish 之前即時調整。

每個圖徵都帶有精簡的屬性欄位(feature_idclass_nameclass_color,以及以地理測量計算的 area_m2),並儲存在輸出資料夾中的 GeoPackage,隨時可供分析使用。

屬性表

參考影像與圖層

參考資料能給 AI 額外的情境資訊,這些資訊會裁切到你的區域範圍,但絕不會顯示在畫布上。你可以用它們來控制風格、比對色彩圖例,或提供真實資料。免費方案可使用一個參考來源;Pro 方案則可使用多個。

參考影像

從你的電腦附加一張影像:可以是風格範例、想要的視覺效果,或是色彩圖例。這是為需要更多控制的使用者準備的工具,也是 AI Edit 最強大的槓桿之一:參考影像對模型的約束遠強於單獨的提示詞,能讓你更快達到心中想要的結果。點擊 Ref image 選好檔案,它就會跟著提示詞一起送出。

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Ref image 用來附加電腦上的影像。這裡是一張圓環照片,提示詞要求把路口做成跟它一模一樣。

另一個常見用法是搭配一張帶有你專屬圖例的土地利用地圖,再配上像這樣的提示詞:

依照參考影像的風格,轉換成一張土地利用地圖。

這樣每次產生的結果都會符合你的配色方案。

參考圖例、航空影像輸入,以及 4K 解析度的土地利用地圖結果
左:參考圖例。中:航空影像輸入。右:4K(Pro)解析度的結果,重現了圖例中住宅、商業、工業、農業、森林與水域的配色。

以 QGIS 圖層作為參考

AI 依賴兩樣東西:畫布上可見的影像(它實際編輯的輸入),以及你另外提供的參考。任何 QGIS 圖層都可以作為參考:把它拖到提示詞框上(或使用 Ref image)。它會被精確裁切到你的區域並單獨送出,絕不會被繪製進輸入。

要附加專案中的圖層,點擊 Reference,再點擊 From the project,然後選擇圖層。

Reference 選單:From the project,列出專案中的圖層

在這裡,輸入是法國 Vaison-la-Romaine 的航空影像。參考是同一區域的數值地形模型(DTM),隱藏在專案中:黑色與紫色是低處(Ouvèze 河的河床),橙色與淺黃色是高處。

同一區域的數值地形模型,沿河低處為黑色與紫色,高處為橙色與黃色
參考:同一區域的 DTM。黑色與紫色 = 低,橙色與黃色 = 高。

基於這份參考的提示詞:

參考是同一區域的地形:黑色與紫色 = 低,橙色與黃色 = 高。模擬一場大洪水:混濁的水從河床上漲,只淹沒黑色與紫色區域,在地形變為橙色或黃色的地方戛然而止。不要移除建築、道路或樹木:在水上漲的地方,它們只是部分被淹。

Vaison-la-Romaine 的空拍視圖,以及只有低處被大洪水覆蓋的同一視圖 (after)
Vaison-la-Romaine 的空拍視圖,以及只有低處被大洪水覆蓋的同一視圖 (before)
BeforeAfter
拖動比較
模擬的洪水順應地形:水只填滿 DTM 的低處,山丘上的舊城保持乾燥。拖曳滑桿即可比較。

想看看水多麼貼合參考,把 DTM 和結果比較一下:

DTM 與洪水結果:水與地形低處完全吻合 (after)
DTM 與洪水結果:水與地形低處完全吻合 (before)
BeforeAfter
拖動比較
一側是 DTM,一側是結果:水恰好填滿黑色與紫色區域。拖曳滑桿即可比較。

同一個提示詞,拿掉 DTM 參考後的結果:AI 不再了解地形,洪水淹沒了幾乎一切,連坡地也不放過。這正是參考圖層的全部價值:用真實資料約束模型。

沒有參考的結果,以及以 DTM 為參考的結果 (after)
沒有參考的結果,以及以 DTM 為參考的結果 (before)
BeforeAfter
拖動比較
左邊是沒有 DTM 的同一提示詞,右邊是有 DTM 的:沒有參考,水就無視地形。拖曳滑桿即可比較。

這個功能強大的原因在於:每個參考資料都與輸入影像位置對齊,裁切自同一區域,且對齊同一片地面。因此你可以疊加多個參考資料,模型會把它們讀成一個同步的完整場景:用 DEM 或 3D 地形提供高程資訊,同一地點的多張航空或衛星影像,或是等高線、水域、土地利用等圖層。每多一個圖層,就多一份對齊好的情境資訊;模型能參考的資料越多,產生的結果就越精準、越貼合實際狀況。

免費 vs Pro

完整的提示詞庫、Mark up、Vectorize 與參考功能,在免費方案中都能使用。Pro 方案則提高了各項上限:更高的解析度、每次編輯可使用多個參考影像,以及更大的月用量額度。

解析度是真正會改變輸出結果本身的設定。調高解析度會同時提升兩端的像素數量:模型讀取的輸入影像,以及它回傳的結果。因此模型能還原出 1K 解析度下根本不存在的細節,產生的結果也更銳利、更乾淨、對齊得更精準。

1K標準

~1024 px · ~1 MP

草稿與探索

免費
2K精細

~2048 px · ~4 MP

更銳利、更乾淨的邊緣

Pro
4K最高

~4096 px · ~16 MP

最精細的細節,對齊最佳

Pro

每個方塊代表一個像素塊。更高的等級在兩端都包含更多方塊:模型讀取的輸入影像更大,生成的結果也更大,因此更精細的細節得以保留。

同一個巴塞隆納街廓的去除陰影編輯,分別以 1K、2K、4K 產生並放大至同一位置,可見 1K 結果模糊、4K 結果銳利
真實案例:同一個巴塞隆納街廓的同一個編輯(去除陰影),在不同解析度下產生,並放大至同一位置比對。1K 結果較模糊;4K 則能清晰還原每一個屋頂、車輛與樹木。

查看方案與價格

使用技巧

  • 畫框之前先設定好底圖與縮放比例:畫面上可見的像素就是輸入影像。
  • 區域大小適中,才能得到最銳利的結果。
  • 如果打算對結果使用 Vectorize,提示詞中請要求純色填滿與乾淨的邊緣。
  • 參考圖層請保持隱藏。

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