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QGIS AI Edit 教學:用 prompt 編輯航照影像

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補建住宅後的郊區街廓 (after)
補建住宅後的郊區街廓 (before)
之前之後
拖動比較
只用一句 prompt,就在郊區街廓補建住宅。拖曳滑桿即可比較。
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AI Edit 會重新繪製已經開啟在QGIS畫布中的航照影像。您只要圈出一個區域,用一句話描述想做的變更,新影像就會以相同坐標回到地圖上,因此能與專案中的其他圖層完整對齊。這是我們打造的工具,所以本指南介紹的是我們自己的產品。

本指南涵蓋第一次編輯、prompt 範例庫、Mark up、Vectorize 與參考影像。

範例

拖曳任何範例上的滑桿:左側是原始航照影像,右側是 AI 結果。每段說明文字都是生成該結果時使用的 prompt 類型。

在 QGIS 中安裝

從 QGIS 官方外掛庫安裝外掛:依序點選「外掛程式」→「管理並安裝外掛程式」,搜尋 AI Edit,然後按下「安裝外掛程式」。它可在 Windows、macOS 與 Linux 上的 QGIS 3 和 4 執行,並由 Nano Banana 2 模型提供支援。

接著開啟面板,點選 Sign in / Sign up。瀏覽器會開啟,您可以建立帳戶(電子郵件、Google 或 Microsoft),外掛會自行完成連線,不需要信用卡,開始即可使用免費編輯功能。

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在面板中登入,到瀏覽器確認,外掛就會自行連線。

您的第一次編輯

啟動並繪製區域

點選綠色的 Launch AI Edit 按鈕,接著直接在地圖上逐點繪製區域,圈出您想變更的範圍。再次點選第一個點來閉合多邊形,區域就設定完成。

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點選 Launch AI Edit,接著逐點圈出您的區域。

描述想做的變更

輸入 prompt,或開啟 Library 選擇現成的 prompt。

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輸入 prompt,或從範例庫選一個。

選擇輸出細節

詳細程度解析度方案
Standard1KFree
Detailed2KPro
Maximum4KPro

Standard(1K)已足夠用來嘗試。當結果很重要時,切換到 Detailed 或 Maximum:模型會讀取並生成更多像素,因此能保留細節。完整差異請見下方的 Free 與 Pro。

生成

點選 Generate。幾秒後,結果會以新的具地理參照的網格圖層加入,並精確覆蓋在您的區域上。

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點選 Generate:編輯開始執行,結果直接落在您的區域上。

面板會保留每個版本(Original、V1、V2 等)。選擇其中一個作為基礎,再次輸入 prompt 並生成,即可繼續精修。

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每次執行都會成為版本列中的新版本。選任何一個作為基礎,再次輸入 prompt 並生成。

Before / after 按鈕會在地圖上直接切換輸入與輸出。

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Before / after 會直接在地圖上切換輸入與結果。

prompt 範例庫

點選 Library 瀏覽現成範本,每個範本都包含前後比較預覽與可編輯的 prompt。範本依主題分組:Cartography、Urban、Segment、Land cover、Cleanup、Forestry、Agriculture、Climate、Energy 等。

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從精選快速上手,依分類瀏覽,「我的 prompt」則保存您自己的 prompt 與最近的執行紀錄。

Mark up

Mark up 讓您在區域上繪圖,告訴 AI 要在哪裡執行操作。您的標記會引導編輯,並從結果中移除。它適合用於特定位置的變更,而不是整張影像。

開啟 Mark up 並選擇工具

繪製好區域後,點選 Mark up 按鈕,接著選擇工具(鉛筆、線條、箭頭、圓形)與顏色。

Mark up 按鈕

工具選擇器:鉛筆、線條、箭頭、圓形

在地圖上繪製

直接在影像上繪製標記:輪廓、箭頭或圓形。

輸入 prompt 並生成

在 prompt 中說明該顏色,然後生成。

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選擇工具與顏色,在地圖上繪製,然後在 prompt 中指名該顏色。這裡用粉紅色輪廓把一個街廓變成公園。

生成下方結果的 prompt:

在粉紅色輪廓內種植樹木。輪廓外的所有內容保持不變。

畫有粉紅色輪廓的空地,以及輪廓內種滿樹木的同一塊空地 (after)
畫有粉紅色輪廓的空地,以及輪廓內種滿樹木的同一塊空地 (before)
之前之後
拖動比較
樹木只種在粉紅色輪廓內,標記已從結果中移除。拖曳滑桿即可比較。

Vectorize

這個外掛有兩個主要用途。第一個是模擬:在保留原始影像色彩與細節程度的情況下,變更其中幾個細節。第二個是分類:透過分割或分類來偵測影像中的特徵。

Vectorize 就是為第二種用途而設計。它會將 AI 結果中使用平面色彩的區域(建築物、土地覆蓋類別、地塊)轉成真正的向量多邊形,讓您可以選取、測量、設定樣式與匯出。偵測與分類在局部尺度下效果最佳。若要涵蓋大範圍,請切換到我們的 AI Segmentation 外掛。

執行分割,再點選 Vectorize

先生成分割結果:只要在 prompt 中提出要求(「分割所有建築物」),或從 Library 的 Segment 分類中選擇範本。結果出現後(建築物為紅色),點選 Vectorize this result。

結果上的 Vectorize this result 按鈕

確認顏色

面板會預先填入要擷取的顏色,您也可以使用 Pick on map 取樣其他顏色。

顯示偵測類別的 Vectorize 面板

即時調整

調整容許度、去除雜點、簡化輪廓並使角落變圓:每次變更都會在同一個圖層上即時重新執行。

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從分割結果到橫跨 2 個類別的 105 個多邊形,在按下 Finish 前即時調整。

每個圖徵都會帶有整潔的屬性集合(feature_id、class_name、class_color 以及測地線 area_m2),並儲存為輸出資料夾中的 GeoPackage,隨時可供分析。

屬性表

參考影像與圖層

參考資料會提供 AI 額外的情境資訊,這些內容會裁切到您的區域,但不會顯示在畫布上。您可以用它們控制風格、匹配色彩圖例,或提供真實資料。免費方案允許一張參考影像。Pro則允許多張。

參考影像

從磁碟附加影像:可以是風格範例、目標外觀或色彩圖例。參考影像對模型的限制遠比單獨使用 prompt 更強,因此能更快得到您心中的結果。點選 Ref image,選擇檔案,它就會隨 prompt 一起送出。

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Ref image 可從磁碟附加一張圖片。這裡是一張圓環的照片,prompt 要求路口看起來與它一模一樣。

另一個常見用途是搭配精確圖例的土地利用地圖,並使用類似以下的 prompt:

以參考影像的風格轉換成土地利用地圖。

輸出結果之後每次都會匹配您的色彩配置。

參考圖例、航照影像輸入,以及 4K 的土地利用地圖結果
左:參考圖例。中:航照影像輸入。右:4K 結果(Pro),重現圖例中的住宅、商業、工業、農業、森林與水域色彩。

作為參考的 QGIS 圖層

AI 會使用兩種內容:畫布上可見的影像(也就是它要編輯的輸入),以及您從旁邊提供的參考資料。任何 QGIS 圖層都可以作為參考:將它拖曳到 prompt 方框中(或使用 Ref image)。它會被裁切到您精確的區域,並以獨立資料送出,不會繪製進輸入影像中。

若要從專案附加圖層,點選 Reference,接著選擇 From the project,再選取該圖層。

Reference 選單:From the project,列出專案中的圖層

這裡的輸入是法國 Vaison-la-Romaine 的航照影像。參考資料是同一地區的數值地形模型(DTM),在專案中保持隱藏:黑色與紫色是低點(Ouvèze 河床),橙色與淺黃色是高點。

同一地區的數值地形模型,河流沿線為黑色與紫色低處,橙色與黃色為高處
參考資料:同一地區的 DTM。黑色與紫色代表低處,橙色與黃色代表高處。

這個 prompt 依據該參考資料:

參考資料是同一地區的地形:黑色與紫色 = 低點,橙色與黃色 = 高點。模擬一場大型洪水:泥水從河床上升,只淹沒黑色與紫色區域,在地形轉為橙色或黃色的位置立即停止。不要移除建築物、道路或樹木:水位上升時,它們只被部分淹沒。

Vaison-la-Romaine 的航照影像,以及同一視角下大洪水只淹沒低處的畫面 (after)
Vaison-la-Romaine 的航照影像,以及同一視角下大洪水只淹沒低處的畫面 (before)
之前之後
拖動比較
模擬洪水沿著地形淹沒:水只淹過 DTM 的低處,山丘上的老城區保持乾燥。拖曳滑桿即可比較。

若要查看水域如何緊密貼合參考資料,請比較 DTM 與結果:

DTM 與洪水結果:水域與地形低處吻合 (after)
DTM 與洪水結果:水域與地形低處吻合 (before)
之前之後
拖動比較
一側是 DTM,另一側是結果:水正好淹過黑色與紫色區域。拖曳滑桿即可比較。

使用相同的 prompt,但不提供 DTM 作為參考:AI 不再知道地形,水會淹沒幾乎所有地方,包括坡地。這就是參考圖層的全部價值:它用真實資料限制模型。

沒有參考資料的結果,以及以 DTM 作為參考的結果 (after)
沒有參考資料的結果,以及以 DTM 作為參考的結果 (before)
之前之後
拖動比較
左側是未提供 DTM 的相同 prompt,右側是提供 DTM 的結果:沒有參考資料時,水完全不顧地形。拖曳滑桿即可比較。

每個參考資料都會共同定位,裁切到相同區域,並與輸入資料對齊到相同地面。因此您可以疊加多個參考資料,讓模型將它們視為一個同步場景:用於高程的 DEM 或 3D 地形、同一地點的多張航照或衛星影像、等高線、水域或土地利用圖層。每多一個圖層,就多一個對齊的情境資訊來源;模型可使用的資訊越多,結果的對齊程度就越好。

Free 與 Pro

完整的 prompt 範例庫、Mark up、Vectorize 與參考資料都能在免費方案中使用。Pro 會提高限制,包括更高解析度、每次編輯可使用多張參考影像,以及更高的每月額度。

解析度是唯一會直接改變輸出結果的設定。提高設定會增加兩側的像素數量,也就是模型讀取的輸入影像與它回傳的結果,因此能解析 1K 下不存在的細節,讓結果更清晰、對齊更好。

1KStandard

~1024 px · ~1 MP

Draft and explore

Free
2KDetailed

~2048 px · ~4 MP

Sharper, cleaner edges

Pro
4KMaximum

~4096 px · ~16 MP

Finest detail, best aligned

Pro

Each square stands for a block of pixels. A higher tier packs in more of them on both sides: a larger input image the model reads, and a larger result it generates, so finer detail survives.

同一個移除陰影的編輯,在巴塞隆納的同一個街廓以 1K、2K 與 4K 生成並放大到同一處,1K 結果偏軟,4K 則清晰
實際執行:同一個編輯(移除陰影),在同一個巴塞隆納街廓以各種解析度生成,並放大到同一處。1K 偏軟,4K 能清楚呈現每片屋頂、每輛車與每棵樹。

重點整理

您繪製的區域會以可見畫布的扁平影像形式送出,因此繪製前設定的底圖與縮放比例,會決定 AI 能使用的內容。

參考圖層必須在圖層面板中保持隱藏,因為可見的圖層會成為該影像的一部分,而不是與它並列提供給 AI。

解析度會增加兩側的像素數量,也就是模型讀取的輸入與它回傳的結果,因此 1K 下缺失的細節,在 4K 下仍能保留。

Vectorize 需要平面色彩,因此如果您打算將結果轉成多邊形,請在 prompt 中要求使用實心填色與清晰邊緣。

小範圍區域生成的結果會比大範圍區域更清晰。

面板中的 ? 選單包含教學與條款;如果發生問題,也可以從這裡聯絡我們。

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